ゼクスIGパック8弾新カード情報紹介「最凶の悪役令嬢 エトランジュ」他3枚

Z/X新カード情報紹介

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1. はじめに

2026年1月22日にZ/X IGパック第8弾「ぜくげ~これくしょんオーヴァーロード」が発売されます.

今回はZ/X IGパック第8弾「ぜくげ~これくしょんオーヴァーロード」収録のエトランジュの新カードを紹介します.

 

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2. 最凶の悪役令嬢 エトランジュ

1つ目の能力について

トラッシュにある[エトランジュ]1種類につき手札からのプレイコストを-1します.

なので,トラッシュに[エトランジュ]が6種類あれば最小1コストでプレイ出来ます.

枚数ではなく種類なのでトラッシュの管理に気を付けましょう.

 

2つ目の能力について

NSにある相手のゼクスを2枚破壊しつつ,トラッシュから2枚フォースにできるので有用です.

[エトランジュ]はフォースで効果を発揮する効果やフォース参照が多いですから.

ただし,フォースを増やすには2枚破壊後に相手のゼクスが1枚以下の条件があります.

なので,使用タイミングに注意です.

 

3つ目の能力について

このカードをリブートするので攻撃回数を稼げます.

ただし,フォースが5枚必要なので他のカードによるサポートは必須です.

エトランジュ オーヴァーロードなどフォースを増やす効果が色々あるので無理なく条件達成可能です.

 

1つ疑問なのは一度にゼクスを複数破壊した場合エトランジュ オーヴァーロードの1つ目の能力が何回誘発するかです.

確か,一度にゼクスを複数破壊した場合は1回しか誘発しなかったと思うのですけど…?

だから,最凶の悪役令嬢 エトランジュの2つ目の能力で相手のゼクスを2枚破壊しても増えるフォースは1枚だけですよね?

 

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3. ド根性メイド スイーティア

1つ目の能力について

チャージかフォースの[エトランジュ]を1枚トラッシュに置くことで2ターン目から2コストでプレイ出来ます.

恐らく,2ターン目にプレイするカードの筆頭です.

エトランジュ オーヴァーロードでフォースを用意できます.

なので,スタートカードの[エトランジュ]が収録されればスムーズにプレイできます.

 

2つ目の能力について

このカードがフォースを持っていればパワー6000になります.

エトランジュ オーヴァーロードでフォースを用意できるのでパンプは容易です.

エトランジュ オーヴァーロードが非常に大事ですね.

 

3つ目の能力について

1ドロー&手札からコスト3以下の[エトランジュ]を1枚登場させるので手札を減らさずに頭数を稼げます.

2コストでスクエアにコスト4パワー6000とコスト3を用意できるので2ターン目から簡単に1点取れます.

2ターン目から憑依しやすいのも◎.

[エトランジュ]のスタートリソースがないなら採用するスタートリソースの色次第で様々な憑依条件のエクストラを使うことも可能です.

 

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4. 反省しない悪役令嬢 エトランジュ

憑依条件の赤のゼクスエクストラです.

憑依条件はフォースを5枚以上持つ[エトランジュ]1枚です.

なので,エトランジュデッキ専用です.

コスト7の最凶の悪役令嬢 エトランジュを憑依条件に使うのが良さそうです.

 

1つ目の能力について

自ターン限定でこのカードとフォースを3枚以上持つエトランジュが相手のカードの効果を受けなくなります.

なので,相手の妨害を気にせず攻撃出来ます.

この書き方だとこのカードのフォースは3枚未満でも有効なはずです.

 

2つ目の能力について

起動0コスト&無条件で相手に1ダメージは強力です.

アセンションの上から相手に1点入るので勝ちやすいですから.

1つ目の能力のおかげでヴォイドブリンガーなどでこのカードが退場することはないです.

なので,安心して能力を温存できますし.

 

3つ目の能力について

起動0コストで手札かトラッシュから[エトランジュ]を1枚登場させるので追撃しやすいです.

さらに,トラッシュにある[エトランジュ]を3枚までフォースにするのも優秀です.

大型も登場させられるのでここからさらに動けます.

 

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5. 獣人三姉妹 ケル&ベロ&スー

1つ目の能力について

自ターン中[エトランジュ]についているフォース分パワーを+1000するので大型を攻撃破壊しやすいです.

この効果のおかげでエトランジュデッキはパワー15000以上も簡単に突破できそうです.

2つ目の能力のおかげでパワー+1000は簡単です.

 

2つ目の能力について

[エトランジュ]攻撃時に最大3つの効果が誘発します.

 

1つ目の効果はトラッシュを1枚まで攻撃ゼクスのフォースにすることです.

任意のフォースを得られるのでフォースで効果を発揮するカードと好相性です.

イースをプレイヤーにするなら銀器の歓待者 イースで1度ドローしたり手槍の忠義者 イースで5000ダメージを飛ばすのも有りです.

この効果で飛躍聖獣オーラモルモットをフォースにした場合ってチャージをトラッシュに置けるのでしょうか?

攻撃した時にフォースに無いから駄目だと思うのですけど…?

 

2つ目の効果は攻撃ゼクスのフォースが3枚以上ならバトル終了時まで相手の効果で選ばれなくなることです.

対象を取らない効果や全体効果は回避出来ませんが,妨害回避としては有用です.

反省しない悪役令嬢 エトランジュより弱い妨害回避効果です.

ですが,アセンションエクストラを使いたい時など反省しない悪役令嬢 エトランジュを出せない状況なら助かりそうです.

 

3つ目の効果は攻撃ゼクスのフォースが5枚以上ならそのゼクスをリブートします.

簡単に連続攻撃できるのでライフを取りやすいです.

ただし,3つ目の効果を誘発するとこれ以降1つ目や2つ目の効果も使えなくなる点に注意です.

同名制限ではないので3つ目の効果解決以降に新たに獣人三姉妹 ケル&ベロ&スーを登場させれば再度この能力を使うことが可能です.

3つ目の効果の誘発は強制なので獣人三姉妹 ケル&ベロ&スーを並べていると3つ目の効果が腐る点に注意です.

(1枚目の獣人三姉妹 ケル&ベロ&スーでリブートしたゼクスを獣人三姉妹 ケル&ベロ&スーでさらにリブートすることになるので)

 

6. おわりに

最後までお読みいただきありがとうございました.

 

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