1. はじめに
今回は神姫初心者へ序盤におすすめしたい雷属性の編成を紹介します.
エピッククエストやミッションなどで入手が容易なものを中心に編成します.
なので,初心者の方が最初に目指すべき編成の参考になれば幸いです.
2. 神姫の編成例
この項目では下記3つの条件でおすすめの神姫の編成例を紹介します.
(2.1)ノーマルガチャ & エピッククエストのみ
(2.2)2.1+SRミラクルチケット×2
(2.3)ミラクルチケット(2016~18)×4
(2.4)ミラクルチケット(2016~18) & ミラクルチケット(2019)×4
2.1 ノーマルガチャ & エピッククエストのみ
この条件では下の画像の編成をおすすめします.

この編成だと攻防デバフは下記のアビリティが使えます.
・ダルタニアン(EXアビリティに闇討ち):攻防-20[%](B枠),防御-20[%](A枠)
・[雷珠の姫]アンシャル:防御-15[%](属性枠)
・[慈母の抱擁]金光聖母:攻撃-15[%](C枠)
・グリーラ:攻撃-12[%](A枠)
合計で攻撃-47[%],防御-50[%]のデバフを付与出来ます.
攻防デバフがどちらも下限の-50[%]に近いので十分です.
[雷珠の姫]アンシャルは貴重な防御デバフ(属性枠)かつ自己強化型のアタッカーです.
[慈母の抱擁]金光聖母は水属性耐性UPと注目と自己回復で盾役っぽく動けます.
グリーラは全体HP回復 & 全体攻撃バフ,敵の強化効果消去と万能です.
[癒師の志]ディアンケヒトは味方単体に対して様々な各種回復やバフを付与します.
サブメンバーにテルースを採用するとアシストで英霊のHPがアップするのでおすすめです.
英霊にダルタニアンを選んだのは攻防デバフを優先したからです.
デバフが足りない時はダルタニアンに闇討ちを装備させるだけでかなり楽になります.
2.2 2.1+SRミラクルチケット×2
この条件では下の画像の編成をおすすめします.

この編成だと攻防デバフは下記のアビリティが使えます.
・ダルタニアン(EXアビリティに闇討ち):攻防-20[%](B枠),防御-20[%](A枠)
・[雷珠の姫]アンシャル:防御-15[%](属性枠)
・キュクロプス:攻撃-15[%](C枠)
・グリーラ:攻撃-12[%](A枠)
合計で攻撃-47[%],防御-50[%]のデバフを付与出来ます.
攻防デバフがどちらも下限の-50[%]に近いので十分です.
キュクロプスは熱狂とリジェネでバーストを早めつつ,全体状態異常回復も可能です.
アシストで味方全体のHPをアップするのも良いです.
2.3 ミラクルチケット(2016~18)×4
この条件では下の画像の編成をおすすめします.

・ジャンヌ・ダルク(EXアビリティに闇討ち):攻撃-20[%](A枠),防御-20[%](A枠)
・マモン[神化覚醒]:防御-20[%](C枠)
・女媧[神化覚醒]:攻防-20[%](必中)(B枠)
・雷公[神化覚醒]:攻撃-20[%](A枠)
合計で攻撃-50[%],防御-50[%]のデバフを付与出来ます.
攻防デバフが共に下限の-50[%]になっているので完璧です.
マモン[神化覚醒]は貴重な防御デバフ(C枠)持ちかつスナッチ深度を参照する神姫です.
単体でも十分ですが,スナッチ深度を優先するなら英霊をダルタニアンにすると良いです.
神化覚醒前でもデバフは使えるので役割は果たせます.
ディアンケヒトは非常に優秀なヒーラーです.
特筆すべきはバーストすると自分の全アビリティが即使用可能になることです.
そのため,しっかりバースト出来れば回復で困る事態は少ないです.
かなり優秀なヒーラーなので優先的に入手したいです.
女媧[神化覚醒]はデバッファーかつバッファーです.
攻防デバフが必中かつ状態異常耐性DOWNもあるので優秀です.
味方全体急所攻撃発生確率 & ダメージ上限UPや攻防バフも魅力です.
神化覚醒前でもデバフは使えるので役割は果たせます.(必中じゃないですが)
自由枠として雷公[神化覚醒]を採用しました.
攻撃デバフ & 味方全体にダメージカット & 防御バフ付与で耐久力が増します.
熱狂で味方全体のHPが減る代わりにバーストゲージが貯まるのも良いです.
神化覚醒前は大分見劣りするので採用するなら神化覚醒後にしたいです.

神想真化が可能ならバアル[神想真化]を採用したいです.
雷属性耐性 & 水属性攻撃DOWN(30[%]/必中)が優秀ですから.
2アビで通常攻撃も出来ますし,3アビや4アビで即座に使用可能になるのでダメージ源としても頼りになります.
デバフの枠は誰とも被っていないので任意のデバッファーと入れ替えてOKです.

さらに神想真化が可能ならアテナ[神想真化]を採用したいです.
特筆すべきは4アビで戦闘中1回だけ雷属性キャラの特殊攻撃UP&バーストゲージ100UPが使えることです.
BT以外でも初手から強力なフルバーストを放てるので短期間に大ダメージを稼ぎやすいです.
英霊は味方全体ダメージカットとリジェネが使えるジャンヌ・ダルクにしました.
ですが,必要な要素はだいたい揃っているので好きな英霊を選んでOKです.
2.4 ミラチケ(2016~18) & ミラチケ(2019)×4
この条件では下の画像の編成をおすすめします.

・ジャンヌ・ダルク(EXアビリティに闇討ち):攻撃-20[%](A枠),防御-20[%](A枠)
・アンシャル:攻撃-20[%](属性枠),防御-20[%](属性枠) ※条件達成で必中
・女媧[神化覚醒]:攻防-20[%](必中)(B枠)
・雷公[神化覚醒]:攻撃-20[%](A枠)
合計で攻撃-50[%],防御-50[%]のデバフを付与出来ます.
攻防デバフが共に下限の-50[%]になっているので完璧です.
マモン[神化覚醒]をアンシャルに入れ替えました.
アンシャルは非常に優秀なデバッファーかつバッファーです.
条件達成で攻防デバフが必中になりますし,強化消去やチャージターン減少も使えます.
累積効果で味方全体の三段攻撃確率を上げられるのでダメージアップにも貢献します.
雷属性なら優先的に採用したいSSR神姫です.
ただし,バアル[神想真化]とデバフの枠が被る点に注意です.
3. エピッククエスト主体のおすすめウェポン編成例
エピッククエストから入手出来るウェポンを主体とした編成を表1に記します.
さらに,そのスキル効果量を表2に記します.
表1 エピッククエスト主体のおすすめ雷属性ウェポン
| レア度 | ウェポン名称 | スキル | 入手先 |
| SSR | クラスA英霊専用ウェポン | XXXの覇気(指定属性攻撃力UP) | ショップのイデア・コア/レガリア交換 |
| SSR | 暁の救世姫 | アサルト(大)&ディフェンダー(中) | 暁のメシア ANONYMOUS |
| SSR | 龍宮真珠ワダツミ | アサルト(大)&ディフェンダー(中) | キスして!龍宮はーれむ!? |
| SSR | フィンブルの大剣 | アサルト(大)&ディフェンダー(中) | 黄昏のヴァルプルギス ANONYMOUS |
| SSR | 悲轟槍サンダースクリーム | アサルト(大)&ディフェンダー(中) | 暗き海に奏でる夜想曲 |
| SSR | 試作型イタクァブラスター | アサルト(大)&ディフェンダー(中) | 助けてぇん! 愛と遊園のタイムリミット |
| SSR | 雷牙剣プルーンシャーク | アサルト(大)&ディフェンダー(中) | 悪魔のカマボコ サタンVSケイオスシャーク |
| SSR | ラブパニッシュメント | アサルト(大)&ディフェンダー(中) | 愛謳うクレイジーブライダル |
| SSR | 散瞳銃トロンスレイダー | ディフェンダー(大)&アサルト(小)&プライド(小) | メジェド降臨戦 |
| SSR | 浄罰剣イクシード |
アサルト(大)&ディフェンダー(小) | イクシオン降臨戦 |
表2 エピッククエストのおすすめ雷属性ウェポンのスキル効果量
| スキル | スキル効果量[%] |
| 属性攻撃 | 30.0 |
| ディフェンダー | 125.0 |
| アサルト | 181.0 |
| 二段攻撃確率UP | 0.0 |
| 三段攻撃確率UP | 0.0 |
| プライド | 13.0 |
| ヴィゴラス | 0.0 |
| ライズ | 0.0 |
| テクニカ(ダメージ上昇) | 0.0 |
| テクニカ(ダメージ上限上昇) | 0.0 |
| エラボレイト(ダメージ上昇) | 0.0 |
| エラボレイト(ダメージ上限上昇) | 0.0 |
| エクシード(ダメージ上昇) | 00.0 |
| エクシード(ダメージ上限上昇) | 00.0 |
| コネクト | 0.0 |
| アセンション(回復上限上昇) | 0.0 |
| 急所攻撃効果 | 0.0 |
| 会心効果 | 0.0 |
エピッククエストのSSRウェポンだけでかなり形になります.
この後はヴィゴラスやエクシードなど足りない部分を補っていきます.
散瞳銃トロンスレイダーがエピッククエストの中でも結構優秀です.
この後組むことになる幻銃編成でも役立つので長く付き合うことになります.
4. エピッククエスト主体のおすすめ幻獣編成例
エピッククエスト主体のおすすめ幻獣編成例は下記画像のようになります.

メイン幻獣
・[双世の守護者]オク:「災厄の巨獣と双世の守護者」報酬
サブ幻獣
・タルタロス:「恐慌の賓客に迫る電影」報酬
・ヤトノカミ:「団扇舞い雷轟く神輿祭り」報酬
・ワイルドハント:「聖夜を駆りし憂苦の迅雷」報酬
・[雷皇]ヴラド・ツェペシュ:「絶島を往く孤高の閃電」報酬
・バク:「悪夢を払う夢の護人」報酬
[双世の守護者]オクは全属性攻撃30[%]UP+雷属性攻撃25[%]UPとして使えます.
実質雷属性攻撃55[%]UPになるのでダメージを期待出来ます.
その反面,サブ幻獣を1体雷属性以外にする毎に雷属性攻撃力が5[%]低下します.
なので,余程のことがない限りはサブ幻獣は雷属性で統一しておきたいです.
メイン幻獣は基本的に属性攻撃力UPの幻獣を選びます.
キャラ攻撃力UPはダメージが出にくいからです.
その辺の話は下記記事を参照して頂けると助かります.


サブ幻獣について
[双世の守護者]オクのために雷属性かつステータスが高い幻獣を優先しています.
キャラと同属性のメイン幻獣 & サブ幻獣のステータスが1.1倍されるのも大きいです.
召喚効果について
召喚効果は下記のものを使用出来ます.
(1)味方全体のバーストゲージUP
(2)味方全体の回避率UP
(3)拘束付与
(4)味方全体の雷属性攻撃UP
(5)味方ランダムに不屈(1回)付与
(6)敵全体に睡眠付与
ステータス重視でサブ幻獣を選んだためか,召喚効果は微妙なものが多いです.
さらに他の属性に比べると幻獣のステータスがやや低いです.
タルタロスとワイルドハントとバクは高ステータスの雷属性幻獣と入れ替えたいです.
5. おわりに
雷属性は入手しやすい神姫に防御デバフ持ちが少ないのでミラチケで梃入れしたいです.
ウェポンは散瞳銃トロンスレイダーが優秀なので優先的に入手して育成したいです.
幻獣は他の属性に比べるとややステータスが低いです.
そのため,雷属性を使うなら各種リソースを集中して育成しましょう.
最後までお読みいただきありがとうございました.



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