1. はじめに
2026年2月1日からゼクスタ参加賞プロモーションパックが新しくなります.
今回は2026年2月~4月のゼクスタ参加賞プロモーションパック収録カードを紹介します.
2. 煌きのお雛様 イノセントスター

イノセントスターの新カードは結構久しぶりな印象です.
去年度までは半年に1枚くらい各パートナーゼクスの新カードが追加されていたからそう思うのかもしれません.
1つ目の能力について
チャージでコスト3になるので色々な効果で登場させやすいです.
輝ける双光 イノセントスターはもちろん,魅惑の平浄 祈獣ニノからも登場可能ですから.
2つ目の能力について
まず,コストで手札にあるこのカードをチャージに置けるのが良いです.
能動的にチャージを増やせる利点は大きいですから.
この手の効果にしては同名ターン1回制限がないのは珍しいような気がします.
リソースを支払わずにNSにある相手のパワー6000以下を破壊するので盤面処理しやすくなるのも助かります.
コスト4相当まで除去できるのは使いやすいです.

運命に抗う者∀イノセントスターにユニゾンできるなら大型を処理出来るのも良いです.
3つ目の能力について

白の竜の巫女ニノEXの絶界付与を使えるようなものなので盤面が固くなります.
相手ターンにコスト5以下バウンスを構えらえる輝ける双光 イノセントスターに絶界を付与したいですね.
自身も対象にできますし,登場するたびに誘発するので絶界をたくさん並べることも可能ですね.
3. 『壊做』と『倒絡』 ナナヤ&ニンフルサグ

赤緑コスト6の降臨条件のゼクスエクストラです.
降臨条件は「ウィンター2枚」か「赤か緑のゼクス2枚」なのでかなり使いやすいです.
自壊手段として有用なので赤か緑主体のデッキを使うなら1枚採用したいですね.

右の子はニンフルサグだったのか….
ナナヤはすぐにわかりましたが,ニンフルサグはパッと見てわからなかったです.
能力について
2つの効果から好きな順番で2つまで選んで解決します.
1つ目の効果について
チャージ2枚消費でNSにあるゼクス1枚に11000ダメージを与えます.
コスト8相当まで破壊できますし,自壊手段として使えるのも良いです.
こちらの効果から解決して自壊することで2つ目の効果のチャージを賄うことも可能です.
つまり,1つ目の効果と2つ目の効果合わせてチャージ2枚消費で済みますね.
さらに,破壊時に1リソブするのでリソースが必要な時に役立ちます.
ただ,最近のゼクスは6リソース目までに決着することも多いです.
なので,緑系デッキなら有効ですが,赤系デッキだとリソブを活かしにくいです.
怨嗟の『壊做』ナナヤの11000ダメージと安寧たる『倒絡』ニンフルサグの自壊可能な除去&リソブが合体したような感じでしょうか.
今まではどちらのゼクスの効果か割とはっきりしていたのでちょっと意外かも.
2つ目の効果について
チャージ1枚消費でデッキ上から2枚までリムーブを増やしてリムーブからゼクスを1枚まで回収します.
リムーブ増加もゼクス回収も赤系デッキで重要なので助かります.
緑系デッキでも増やしたリムーブ2枚からゼクスを1枚回収できるのでアドは稼げます.
ただ,リムーブに一切触らない緑系デッキだと回収対象が大幅に狭いですけど.
こちらの効果は怨嗟の『壊做』ナナヤから来ていそうですね.
4. 魔狼の覇者親衛隊肆号 テトララ

君はバーゲストだったのか….
ヘルシャーにわからされて親衛隊になっているとは思いもしなかったよ.

血吸いの黒犬バーゲストはNSの相手ゼクスを一掃できます.
シールド持ちのユニゾンやゼノドライブも破壊できるので軽く登場させられるなら今でも十分使えそうです.
ただ,リソースにプレデター6枚以上の条件はかなり重いですけど….
1つ目の能力について
登場に自壊可能なNSのゼクス2枚破壊は有用です.
3つ目の能力のおかげで使いやすいのも良いです.

魔狼の覇者親衛隊参号 トリリでも登場させられますし.
2つ目の能力について
トラッシュにあるパワー5000以下のプレデターを3枚まで登場させるので頭数を稼げます.

お互いのスタートカードが生きているなら先攻3ターン目に四凶星 千刃万禍 ヘルシャーを登場させやすいです.
パワー5000以下のプレデターで登場させたいのって魔狼の覇者親衛隊参号 トリリ以外にいましたっけ?
凶星の先触れアストロギはプレイ登場ですし,顕現する悪意ゲショスはパワー5500ですし.

P指定有りならコスト4以下を2枚まで破壊(自壊可)できる夜天の銀騎士アルモタヘルが良さそうです.
3つ目の能力について
黒2&手札にあるこのカードをデッキ上に置くと1つ目か2つ目の能力を解決します.
面開けかプレデター3枚登場を黒2&手札から行えるので使いやすいです.
どちらの能力も登場させて使うのが一番ですが,このカードの登場にワンアクション挟みますからね.
5. #目立ってみたい イーグルちゃん

ココリーネ初のコスト4です.

#アイツに勝ちたい ネムちゃんはコスト4まで登場させられるのに今までコスト4のココリーネはいなかったんですよ.
1つ目の能力について
デッキ上からトラッシュを3枚まで増やしつつ,トラッシュにあるココリーネを1枚まで回収するので有用です.
ココリーネはデュナミス,手札,リソース,トラッシュの4領域を管理する必要がありますから.
どちらも任意なのも使いやすいです.
2つ目の能力について
実質1つ目の能力を1コストで使ってデュナミスを増やしたようなものです.
アドを稼ぎつつ細かく動けるようになるので動きが安定しそうです.
手札からプレイ登場かつリブートするのはリソースのココリーネを3枚までなので流石に悪用は…されないですよね?
6. 超越の神姫 ミステリア(ゼクスタシークレット)

超越の神姫 ミステリアのゼクスタシークレット版です.
相手PS含めて相手のコスト7以下のゼクスをすべてバウンスできるので私は青系デッキに良く採用します.
初期のク・リトっぽさを感じるイラストですね.

超越の神姫 ミステリアはアバターですが,初登場はク・リトのオーバーブーストの絶無の顕臨姫ミステリアでした.
なので,意図的に初期ク・リトを彷彿させるイラストになったのでしょう.
7. おわりに
最後までお読みいただきありがとうございました.







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