1. はじめに
今回は私が使用しているリゲルデッキを紹介します.
IG10弾で追加された蒼空創成 リゲルと≪楯≫創展 あづみのおかげで2ターン目からライフを削りやすくなりました.
さらに,リビルドされたアウェイクン・ブレイド リゲルのおかげでライフを削る力も増しました.
アウェイクン・ブレイド リゲルを3ターン目から確実に使うためにリゲル名称以外は極力採用しない構築になっています.
2. デッキレシピ
まずデッキレシピを紹介します.
プレイヤー
各務原あづみ
プレイヤーエクストラ
各務原あづみ∀ 1
リンク
蒼空§結望 各務原あづみ
デュナミス
アウェイクン・ブレイド リゲル 2
数理妖精“妹” ルナ 1
月夜を彷徨う屍飾神 エンリル 1
破滅を覆す心 1
てぃありん☆さんだー 1
カオスコネクト 1
征展星“コルウス” スイフト 1
征展星“ホロロギウム” パーライン 1
【剣誓『恋人』】あづみ 1
≪楯≫創展 あづみ 1
夢詠の透灯 クラリナ 4
蒼空§継承 各務原あづみ 1
スタートカード
シティガード フェクダ 1
IG枠
蒼空§開化 リゲル ←LR 4
青い春風 リゲル ←VB 4
フィアースタイル リゲル 4
スプリングピクニック リゲル 4
ハピネスタイム リゲル 4
非IG枠
[コスト4]
蒼空§結魂 リゲル 4
蒼空創成 リゲル 4
[コスト5]
プロスペクトスナイパー リゲル 1
[コスト6]
運命に挑む リゲル∀あづみ 1
[コスト7]
ディメンションスナイパー リゲル 2
レゾネーター リゲル 4
[コスト8]
運命に抗う者∀リゲル 4
[コスト9]
煌めく晴姿 リゲル 4
[イベント]
リゲル★クリスマス 4
[アセンション]
大統領 オーレリア・ブルー 1
3. おおまかなデッキの運用指針
2ターン目にライフを1点取りたいので初期手札に蒼空創成 リゲルが欲しいです.
2ターン目はイグニッションで当たったか手札からプレイしたコスト3のリゲルに≪楯≫創展 あづみをシフト & 相手PSを攻撃破壊,ジェネレートで登場させた蒼空創成 リゲルでライフを1点取ります.
この時にレイドで蒼空§結魂 リゲルを登場させて蒼空§結望 各務原あづみを置けるのが理想です.
相手がユニゾンやゼノドライブを使わないデッキなら蒼空§継承 各務原あづみと能力で登場させたコスト4以下のバトルドレスでさらに1~2点取りたいです.
3ターン目はリゲル★クリスマスとアウェイクン・ブレイド リゲル,ユニゾン可能ならさらに運命に抗う者∀リゲルで攻めます.
煌めく晴姿 リゲルでフィアースタイル リゲルを登場させ,攻撃済みの煌めく晴姿 リゲルをデッキ上に置き,手札からレゾネーター リゲルを登場させます.
レゾネーター リゲルの能力でデッキ上に戻した煌めく晴姿 リゲルが登場します.
2枚目の煌めく晴姿 リゲルで能力登場させるリゲルも含めるとこれだけで5回攻撃可能です.
手札にフィアースタイル リゲルとレゾネーター リゲルを持っていれば続けて同様の動きが可能なので一気に畳みかけられます.
アウェイクン・ブレイド リゲルは攻撃時に自分のゼクスを1枚手札に戻せるのでフィアースタイル リゲルかレゾネーター リゲルを手札に戻すことが多いです.
このデッキが1ターンに相手PSを攻撃できる最大回数は11回程度です.
(レンジ5回,バウンス3回,相手PS隣接からの攻撃3回)
これは相当手札状況が良い & ユニゾン可能 & 妨害がない場合です.
なので,実際に相手PSを攻撃できる回数は8回程度になります.
4. 採用カード説明
このデッキに採用しているカードについて説明します.
4.1 スタートカード&IG枠のカード説明
4.1.1 シティガード フェクダ

「私が来たからにはもう安心だ!」
懐かしのバトルドレスのバニラスタートカードです.
ジェネレート4の強みは2ターン目から相手のライフを奪いやすいことです.
スタートカードをバニラにすることで攻めの姿勢を維持しやすくなるため採用しました.
最初は青の監視者リゲルをスタートカードにしていました.
ですが,青の監視者リゲルは問答無用で破壊されることが多かったです.
すると,2ターン目にPSを空けずに攻めるのが難しく,せっかくのジェネレート4を活かせないことが多かったです.
シティガード フェクダに変更してからは攻めの姿勢を維持出来るのでかなり楽になりました.
欲を言えば,リゲル名称のバニラスタートカードが欲しいですけど,流石に無理そうです.
運命を唄う あづみとリゲルかようこそ記念パーティーへ リゲルがバニラのイグニッションアイコンではなくスタートカードだったらなぁと思ってしまいます.
どちらもイラストは好きなのですが,流石にバニラのイグニッションアイコンを使う環境ではないので….
4.1.2 蒼空§開化 リゲル

「1ドロー」「相手のチャージを1枚トラッシュに置く」を選べるので有用です.
基本的にはドロー,スタートカードや厄介なチャージがある時にチャージ除去します.
蒼空§継承 各務原あづみに必要なので余裕があれば手札に1枚持っておきたいです.
上手く回れば2ターン目に蒼空§継承 各務原あづみを登場させられますので.
4.1.3 青い春風 リゲル

待望のリゲルの新しいヴォイドブリンガーです.
手札のリゲルを1枚デッキ下に戻しますが,「2ドロー」「相手のコスト5以下バウンス」「デッキ上3枚操作」を選べるのは助かります.
基本は2ドローで各務原あづみ∀になっていたらバウンスかデッキ上操作を選びます.
リゲル名称でアドを稼ぎつつ除去も出来るイグニッション持ちが増えたのはかなり助かります.
4.1.4 フィアースタイル リゲル

リゲルデッキの攻撃力を大幅に強化した立役者です.
攻撃済みの煌めく晴姿 リゲルをデッキ上に置く & 手札からレゾネーター リゲル登場が鉄板の動きです.
なので,手札に絶対1枚は確保しておきたいです.
1ターンに2枚使うことも多いので2枚あると安心ですが,手札の維持が大変です.
非常に助かるカードなのですが,5リソース時までコスト2パワー2000のバニラなのは気になります.
せめて,パワー3000にするか手札入れ替え,相手のコスト3以下バウンスなど何かしら効果が欲しかったです.
5リソース時まで仕事はないですが,それ以降は必須かつ枚数も必要なので4枚採用です.
4.1.5 スプリングピクニック リゲル

手札を1枚デッキ下に戻して2ドローするので手札を増やしつつデッキの質も上がります.
今のリゲルは手札に必要なカードがかなり多いです.
それに加えて2ターン目から動きたいので手札を増やせるカードは大事です.
青い春風 リゲルの下位版みたいになってしまいましたが,個人的には結構助かっています.
このイラスト好きなのでそう遠くないうちにリビルドしてくれると嬉しいです.

他の人はこの枠に蒼天の守護者 リゲルを採用しているはずです.
コスト3以下を1枚デッキバウンスしつつ,ターン終了時含めて2回手札入れ替えできるのは優れています.
ですが,手札を増やせないのが気になったのでスプリングピクニック リゲルを採用しています.
4.1.6 ハピネスタイム リゲル

デッキ上3枚を掘れるのでキーカードにアクセスしやすくて助かります.
2ターン目に蒼空創成 リゲルや蒼空§結魂 リゲルを探せるのも◎.
自身スリープで隣接している相手のコスト5以下をバウンスするのも良いです.
このデッキはパワー15000を一撃で越えられません.
なので,相手PSにいるオーバードライブを簡単に処理出来るのは助かります.
4.2 非IG枠のカード説明
4.2.1 蒼空§結魂 リゲル

リンクを置けていれば1ドローとコスト5以下バウンスを使えます.
イグニッションやライフが強くなりますし,イグニッションアイコンの除去持ちが増えるので助かります.
公式のレシピでは不採用でしたが,私はやっぱり欲しいです.
レンジ∞が増えたのでリンクの置き直しはほぼしなくなりました.
するとしても,レイドではなく他の能力でリブートで登場させて行います.
スリープで1面埋めると攻撃回数が減りますから.
4.2.2 蒼空創成 リゲル

ジェネレート4なので2ターン目からライフを削りに行けるのが良いです.
登場時 & 破壊時1ドローのおかげで手札を維持しやすいのも助かります.
ただ,破壊時ではなくスクエアを離れた時であって欲しいことが多々あります.
バウンスや除外,リソース送りでは誘発しませんので.
レンジ∞のおかげでライフを削れる機会が増えました.
これまでレンジ∞は運命に抗う者∀リゲルとユニゾン必須のレゾネーター リゲルだけでしたから.
ただ,手札6枚の条件はやや厳しいので意識しないと失ってしまうことも良くあります.
4.2.3 プロスペクトスナイパー リゲル

登場時と破壊時にデッキ上3枚を確定してイグニッションするので頭数を稼げます.
デッキ上3枚にフィアースタイル リゲルがいればイグニッションでプレイ出来ます.
なので,5枚目のフィアースタイル リゲルみたいなポジションです.
本当は2枚程度採用したいのですが,枠の都合で1枚採用です.
このイラストが好きだから採用しているという理由もあります.
4.2.4 ディメンションスナイパー リゲル

今のリゲルは手札に必要なカードが多いのでデッキ上5枚からリゲルを探せるのは助かります.
手札を1枚消費しますが,NSにあるコスト7以下のゼクスを1枚手札に戻すので連続攻撃用のスクエア確保やフィアースタイル リゲルやレゾネーター リゲルを再使用したい時にも役立ちます.
どうしても盤面処理が厳しい場合は相手のゼクス除去にも使います.
相手ターンにも使えますが,優先権を貰う前に退場してしまうのでほぼ使えないです.
ディメンションスナイパー リゲルは煌めく晴姿 リゲルかフィアースタイル リゲルから登場させることが多いです.
とりあえず,今は2枚採用になっています.
プロスペクトスナイパー リゲル1枚とディメンションスナイパー リゲル2枚が自由枠みたいな感じです.
4.2.5 レゾネーター リゲル

フィアースタイル リゲルのおかげで大活躍できるようになりました.
煌めく晴姿 リゲルとフィアースタイル リゲルとセットで使いたいので4枚採用です.
1ターンに2回以上使いたいですから,手札に2枚以上あると助かります.
4.2.6 運命に抗う者∀リゲル

相手のゼクスを2枚バウンスして盤面を空けつつ,起動能力で手札からリゲルを2枚登場させるので攻めの起点として優秀です.
レンジ∞かつ絶界なのでPS横に置いてそのターンの最後の攻撃まで待機することが多いです.
手札から登場させるリゲルは最優先が煌めく晴姿 リゲル,次点でレゾネーター リゲル,プロスペクトスナイパー リゲル,ディメンションスナイパー リゲルです.
ただ,手札状況が悪い時はフィアースタイル リゲルを登場させることもあります.
リゲルにも使いやすいトラッシュ回収が欲しいです….
4.2.7 煌めく晴姿 リゲル

フィアースタイル リゲルを登場させてレゾネーター リゲルに繋ぐのが基本です.
リゲル名称限定ですが,デッキから欲しいカードをピンポイントに引けるのも良いです.
リゲル★クリスマスから登場させて運命に抗う者∀リゲルを持ってこれるので引きが悪い時やハンデスされた時に滅茶苦茶助かります.
リゲル★クリスマスから登場させたいですし,運命に抗う者∀リゲルから2枚登場させたいので4枚ではとても足りないと感じるくらいです.
屏風買ってよかったです.(*´ω`*)
あづみとリゲルは一緒にいて欲しいですから.
屏風もバッチリ飾っていますよ!
4.2.8 リゲル★クリスマス
2ドロー&デッキバウンス&手札かリソースからリゲルをプレイするリゲルデッキの要です.
攻める時はもちろん,守る時にも助かります.
リゲル★クリスマスと煌めく晴姿 リゲルがあれば戦えると思うくらい頼りになります.
欲を言えば煌めく晴姿 リゲルと同じくらい登場させたいリゲルが追加で欲しいところです.
4.2.9 大統領 オーレリア・ブルー

相手ターンにPSに登場して除去 & シールド+2で実質4回攻撃を止める強力な防御カードです.
現代Z/Xは攻撃が苛烈なので1ターン耐えるのは非常に重要です.
ゼクステンド・ドライブ!なので使えるのは1ゲームに1回だけです.
確実に使うなら2枚採用したいですが,邪魔になりやすいので1枚だけ採用しています.
4.3 デュナミスとその他領域のカード説明
4.3.1 アウェイクン・ブレイド リゲル

リビルドのおかげでリゲル★クリスマスをプレイしたターンはコストを支払わずにプレイできるので格段に使いやすくなりました.
1枚まで引く & NSにあるゼクス1枚まで手札に戻すが攻撃時にも誘発するようになりました.
自分のゼクスを手札に戻す手段が増えたので非常に攻めやすくなりました.
アウェイクン・ブレイド リゲルを5リソース時に確実に使いたいのでリゲル名称以外を極力抑えた構築にしています.
添い寝CD付きシーツ「あづみ&リゲル」水着Ver. 同梱特典版と初収録の20弾版をそれぞれ1まいずつ採用しています.
1枚で十分なことも多いですが,2枚目が欲しくなる時もありますので.
アウェイクン・ブレイド リゲルをずっと使いたかったのでとても嬉しいです.(*´ω`*)
4.3.2 数理妖精“妹” ルナ

2ターン目にスタートカードやイグニッションで登場したリゲル(ジェネレート後)をコストにして登場させます.
蒼空§結魂 リゲルを探せますし,リゲルは手札に欲しいカードが多いですから.

Dance&Invest ローレンスとどちらを採用するか悩むところです.
コスト3のリゲルプレイ & シールド付与 → 蒼空創成 リゲル登場で1コスト余ります.
蒼空創成 リゲルをコストにしてそこから蒼空§結魂 リゲルを探すこともできるので.
4.3.3 月夜を彷徨う屍飾神 エンリル

絶界を複数並べる相手に対して有効なので採用しています.
それらに手数を割かれてしまうとライフを削れなくなってしまいますから.
高頻度で使うわけではないですが,保険として採用しておきたいです.
今回はLast Danceを不採用にしたので以前よりも重要です.
4.3.4 破滅を覆す心

コスト3以下迎撃イベントです.
自分を攻撃しているコスト3以下を破壊するので1枚は採用したいです.
4.3.5 てぃありん☆さんだー

能力登場した元々のコストが3以下のゼクスを破壊する迎撃イベントです.
ライフを削りに来たゼクス以外も破壊できるのが強みです.

元々のコスト参照なので恩愛の『黎明』エンキなどでコスト4になっているコスト3を破壊できるのも良いです.
以前は破滅を覆す心とてぃありん☆さんだーの2択にしていました.
ですが,最近は両方採用したくて枠が厳しいです.
4.3.6 カオスコネクト

ユニゾンを引けなかった時の保険として採用しています.
相手ターンにも使えるので何かと便利です.
今回のリゲルは2ターン目に1コスト余りやすいのでそこで使えますし.
保険が必要ないなら他のカードでもOKです.
ユニゾンデッキはユニゾン前提なので個人的には1枚欲しいです.
4.3.7 征展星“コルウス” スイフト

NS全体8000ダメージで相手のコスト5相当を一掃します.
デッキ上2枚から手札を増やせますし,それらを除外して相手のチャージを除外できるのも助かります.
相手が小型を大量展開していたり,即座に処理したいチャージがある時に良く使います.
全体バーンなのでユニゾンやゼノドライブのシールドを剥げるのも◎.
今は相手ターンにジェネレートが飛んでくることもありますからね.
4.3.8 征展星“ホロロギウム” パーライン

デッキ上7枚から2枚手札に加えるので次のターンの動きを確保しやすいのが良いです.
リゲル★クリスマスや煌めく晴姿 リゲル,運命に抗う者∀リゲルなど必要なカードを探しやすいので助かります.
4.3.9 【剣誓『恋人』】あづみ

コスト5以上のリゲルにレンジ2を付与して相手PSへ攻撃しやすくなります.
先攻3ターン目に使うことが多いですが,そのタイミング以外ではほぼ使わなくなりました.
蒼空創成 リゲルやアウェイクン・ブレイド リゲルのおかげでレンジを用意しやすくなりましたから.
コスト4以下バウンスは稀に使うことがあるので忘れないようにしましょう.
先攻3ターン目に欲しい & このイラストが好きなので採用しています.
4.3.10 ≪楯≫創展 あづみ

2ターン目にシールドを得るために絶対に使用するので1枚は必須です.
6リソース目を迎えた時に1つ目の能力で相手のユニゾンやゼノドライブを処理したい時もあります.
なので,もう1枚欲しいなと思うこともあります.
4.3.11 夢詠の透灯 クラリナ

シフト後に3回使える8000ダメージを使いたくて採用しました.
Last Danceとシークレットコマンダー メグレスを不採用にした影響で盤面処理力が大幅に下がりました.
そのため,8000ダメージ3回でどれだけ盤面を空けられるかがかなり大事です.
シフト時デッキ上を手札に加えるのは助かりますが,リゲル★クリスマスや大統領 オーレリア・ブルーが公開されないかヒヤヒヤします.
4.3.12 蒼空§継承 各務原あづみ

登場時に手札からコスト4以下のバトルドレスを登場させるので頭数を稼げます.
ただ,登場させたゼクスはターン終了時に手札に戻りスクエアに穴が空く点は気になります.
最近は相手がユニゾンやゼノドライブを使わないデッキ相手の時に2ターン目に使うことが多いです.
それ以降だと6リソース時に使うくらいです.
1リソース用意するのが結構大変なので使えるタイミングが少ないです.
4.3.13 蒼空§結望 各務原あづみ

蒼空§結魂 リゲル登場時に置けるリンクです.
蒼空§結魂 リゲルがイグニッションアイコンを得ますし,蒼空§継承 各務原あづみ登場にも必要なのでなるべく早く置きたいです.
リンクを踏んだ時にレンジ2を付与するので相手PSへの攻撃回数を増やしやすいです.
特に,先攻2~3ターン目の時に役立ちます.

私は4か6に置くことが多いです.
置き直す時は今リンクを置いてない方に置きます.
(リンクが4にあるなら6,6にあるなら4に置き直します)
5. おわりに
蒼空創成 リゲルと≪楯≫創展 あづみのおかげで2ターン目からライフを削ってゲームを有利に進めやすくなりました.
フィアースタイル リゲルやリビルドされたアウェイクン・ブレイド リゲルのおかげで大幅に攻撃力が増したのも嬉しいです.
この記事がリゲルデッキを組む人の参考になれば幸いです.
最後までお読みいただきありがとうございました.











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