1. はじめに
2025年4月10日にスタートダッシュデッキ「ビギニング:エルピス」が発売されます.
これを1箱購入すればすぐにエルピスデッキで遊べます!
4月から追加される新システムのユニゾンを前面に押し出した強力なデッキなので既存ユーザーにも新規ユーザーにもおすすめの構築済みデッキです.
今回はスタートダッシュデッキ「ビギニング:エルピス」収録の新カードを紹介します.
2. エルピス∀
ユニゾン対応のエルピスのプレイヤーエクストラです.
基本的には他のP∀と同じです.
ですが,複数の中からユニゾン先を選択出来る点で優れています.
状況に応じてユニゾンゼクスを選べる分ラスティニーのユニゾンゼクスのカードパワーは抑えめになっているのかと思いました.
ですが,シンパシーを考慮すると大してパワーが抑えられていないように感じます.
つまり,エルピスはかなり強いと思います.
3. 星を喰らう者∀ファルーダ
エルピスのユニゾンゼクスその1です.
運命に抗う者∀で「ゆにぞんどらいぶ」と読ませていました.
運命に喰らう者∀でも「ゆにぞんどらいぶ」と読むそうです.
他のパートナーゼクスとエルピスのユニゾンゼクスには大きな違いがあります.
それはユニゾン状態でなくてもテキストが有効なことです.
そのおかげで後述のシンパシーがとんでもないことになる…かもしれません.
1つ目の能力について
緑で良く見かけるリソ送りの除去です.
極力相手にリソースを与えたくないでなるべくゼクスエクストラを対象にしたいです.
2つ目の能力について
シンパシーは新しいキーワード能力です.
シンパシー持ちがユニゾンしている場合,そのシンパシー能力を他のユニゾンしていないシンパシー持ちにも与えます.
なので,シンパシー持ちのゼクスを並べるほど恩恵が大きくなります.
1つ疑問なのはユニゾンしていない状態でシンパシーの能力が有効なのかということです.
私の感覚だとユニゾンしていないと無効な気がします.
Q&Aやよくある質問が更新されないと確実なことはわかりませんね.
シンパシー効果はレンジ2と緑2で手札からラスティニーをNSに登場させる効果です.
なので,手札とリソースをしっかり確保していれば一気に展開して相手PSを6回攻撃することが可能です.
このカードがユニゾンしていればこの能力を他のシンパシー持ちも共有しますからね.
4. 星を喰らう者∀デストラ
エルピスのユニゾンゼクスその2です.
1つ目の能力について
手札から同名以外のラスティニーをNSに登場させる効果です.
コストなく展開できるのでかなり使いやすそうです.
2つ目の能力について
シンパシーで手札かリソースを増やしつつリソへの除去もできるので便利です.
シンパシー持ちを並べれば手札やリソースを一気に稼げるので出来るだけ早期にラスティニーを並べて使いたいです.
5. 運命を呪う∀ラスティニー
エルピスのユニゾン対応のスタートリソースです.
他のプレイヤーのユニゾン対応のスタートリソースと2点異なります.
1点目は条件達成で色を得ないことです.
運命に挑む イノセントスター∀ニノは条件達成で青が追加されました.
ですが,運命を呪う∀ラスティニーは同様の効果を持ちません.
なので,エルピスは基本的に緑単色で構築することになりそうです.
2点目はP∀になるタイミングが少し早いことです.
他のプレイヤーの場合は先攻プレイヤーの3ターン目のターン終了時です.
つまり,早くても先攻4ターン目か後攻3ターン目からユニゾンできます.
ですが,エルピスは後攻プレイヤーの2ターン目のターン終了時です.
つまり,先攻3ターン目からユニゾンできるということです!
なので,エルピスは先攻だと他のプレイヤーよりもかなり有利に戦えます.
(後攻の場合は現状だとほぼ同じです)
新システム対応プレイヤーが優遇されるのはいつものことです.
ですが,これは大丈夫なのか少々不安です.
例えば,アークゼクス環境で1人だけ早くアークゼクスを使えるようなものですからね.
エルピスはユニゾン以外に先攻3ターン目5リソース時の動きがないからなのかもしれませんけど….
6. おわりに
最後までお読みいただきありがとうございました.
コメント