「[イタズラ鬼火]ウィスプ降臨戦」SSR報酬の評価とイベント開始後追加事項について

2026年(神姫EV)

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1. はじめに

2026年2月12日に「[イタズラ鬼火]ウィスプ降臨戦」が開催されました.

今回は「[イタズラ鬼火]ウィスプ降臨戦」のSSR報酬の評価について記します.

今回のイベント開始後に追加された事項についても記します.

 

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2. SSR幻獣 [イタズラ鬼火]ウィスプ

幻獣効果:雷属性キャラの攻撃30[%]UP/アビリティダメージUP(大)

アサルト枠の攻撃30[%]UPなのでイベント産幻獣としても微妙です.

アビリティダメージUP(大)は珍しいですが,メイン幻獣には採用しにくいです.

 

召喚効果:味方全体にリジェネ付与

毎ターン終了時に味方全体のHPが回復するので長期戦で役立ちます.

 

ステータス合計:2580

ステータス合計はイベント産の中だと並みです.

 

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3. SSRウェポン 縛魂のランタン(最終限界突破)

武器種:杖

スキル1:アサルト(大) 21[%]

スキル2:ディフェンダー(中) 18[%]

 

終凸有りのアサルト(大)&ディフェンダー(中)なので有用なウェポンです.

レイドメダルで交換出来る同スキル構成の雷裂斧グロームラーマよりもディフェンダーの効果量が上です.(あちらはディフェンダー小なので)

そのため,入手して最終限界突破しておきたいです.

ランタンって魔導具ではなく杖なんですね….

 

バースト効果:チャージターンを1つ減少

敵のチャージターン(HPゲージの下にある点灯している〇)を1つ減らします.

なので,敵のエネミーバーストを遅らせて味方の被害を軽減できます.

 

幻編成について

雷属性はレイドメダル交換で雷鳴杖レヴィンセプターを複数入手できます.

そのため,雷属性で幻杖編成は可能です.

 

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4. SSRウェポン 万雷の集い火

武器種:魔導具

スキル1:スティンガー(大) 発動率30[%]

スキル2:アサルト&ヴィゴラス(小) 10[%],旺盛HP最大時8.5[%]

 

スティンガー&アサルト&ヴィゴラスなので優秀なスキル構成です.

序盤はスティンガーもヴィゴラスも貴重なので割と長く使えそうです.

 

バースト効果:雷属性キャラのバーストゲージUP

英霊のバースト後に雷属性キャラ全てのバーストゲージをUPさせます.

そのため,後続の神姫のバーストゲージが少し足りなくてもフルバーストしやすくなります.

 

幻編成について

雷属性は機宝交換で機電晶グルマンディマキナを複数入手出来ます.

そのため,雷属性で幻魔導具編成は可能です.

 

5. 属性クエストに期間限定の極光の洞窟【EX】が追加!

属性クエストの光属性タブに期間限定で極光の洞窟【EX】が追加されています.

クリア報酬で魔聖神鋼アルゼンタムが貰えます!

魔聖神鋼アルゼンタムは貴重でいくらでも欲しいので可能な限りクリアしたいです.

今回は通常攻撃が有効そうですね.

 

6. TOWER OF ELICE(闇)開催

塔イベントが形を変えて戻ってきました.

ただ,各階のバトル情報を見た感じだと難易度は低そうです.

そのため,毎日ログインして魔塔の鍵さえしっかり入手すればメモリアルイラストの入手は問題なさそうです.

(魔塔の鍵は前みたいに初日にすべて配布して欲しかったです…)

今回は塔イベント再開のお知らせがメインだということでしょうか.

 

魔塔の鍵はクエストクリア時に消費されます.

クリアできない場合は消費しないので気軽に挑戦しましょう.

 

7. おわりに

この記事がメンテナンス後追加事項の確認の助けになれたならば幸いです.

 

最後までお読みいただきありがとうございました.

 

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