ゼクスIGパック13弾新カード情報紹介「鉄拳創成 美甘」他3枚

2026年度(Z/X新)
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1. はじめに

2026年7月23日にZ/X IGパック第13弾「ジェネレート エヴォリューション」が発売されます.

今回はZ/X IGパック第13弾「ジェネレート エヴォリューション」収録の美甘緑のオーバードライブユニクムの新カードを紹介します.

 

2. 鉄拳創成 美甘

美甘のジェネレートです.

 

1つ目の能力について

ジェネレート3なので自分のリソースが3枚以上,つまり1ターン目から使えます.

1ターン目だとシールドシフトを使えないのでアセンションのシールドを使うことになります.

ジェネレート5以上が大半を占める中で1ターン目から使えるのは利点です.

 

ですが,破滅を覆す心てぃありん☆さんだーに簡単に迎撃されてしまうのは欠点です.

 

2つ目の能力について

登場時にデッキの1番上を公開し,2つの効果から1つ選び解決します.

 

1つ目の効果について

公開したカードを手札に加えるので手札を増やせます.

単純な1ドローに劣りますが,2つ目の能力もあるので仕方ないです.

 

2つ目の効果について

公開したカードを除外し,ターン終了時まで除外したカードのパワー分このカードのパワーを増やします.

不安定ですが,公開されるカード次第ではかなりパワーを増やせます.

超宇宙ビーム 美甘のようにパワーを参照するカードと相性が良いです.

 

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3. ≪楯≫創展 美甘

美甘のシールドシフトです.

剣臨条件はあなたのリソースが4枚以上なので先攻2ターン目から使えます.

剣臨器は美甘を含むゼクスです.

美甘はジェネレート3ですが,流石に1ターン目から使わせてくれないようです.

 

1つ目の能力について

このカードのパワーが11000以上の場合,リムーブにある美甘かミカモ名称のカードを1枚手札に戻します.

美甘はリムーブを増やす効果が色々あるので動きが安定します.

ただし,パワー11000以上の美甘は超宇宙ビーム 美甘運命を拓く者∀美甘,オーバードライブ状態のレゾリューション 美甘くらいです.

なので,2ターン目にこの効果を使うのは難しそうです.

鉄拳創成 美甘のパワーを11000にしたいですが,コストに対してパワーの小さいゼクスやパワーが存在しないアセンションを多数採用しているので狙うのは難しそうです.

 

2つ目の能力について

シールドシフト共通の手札を1枚捨ててシールドを得る効果です.

 

4. 森域に潜む征服者

新しい緑のオーバードライブです.

グレートヘラクレスは3弾収録のリソースリンクの剛角グレートヘラクレス以来です.

寡黙の魔人タキトゥス剛角グレートヘラクレスと同じく森域に潜む征服者も桐島サトシさんが描かれています.

イラストレーターさん繋がりでフレーバーテキストが大和なのかもしれません.

 

グレートヘラクレスの角を世羅がもぐってどういう状況ですか.

流石にティラノに頼んでもごうとしているのだと思いますけど…?

久しぶりに世羅や大和が登場するコミカルなドラマCD聞きたいですね.

昔みたいにゼクストリーム開催毎にドラマCD作って欲しいです.

 

1つ目の能力について

自分のリソースの枚数以下のコストの,NSにある相手のゼクスを1枚まで破壊します.

序盤は低コストしか除去出来ませんが,リソースが伸びる後半なら大型も処理可能です.

緑の除去はリソース送りばかりなので除去が欲しい時に役立ちそうです.

ただし,サブカラーが緑などリソースがあまり伸びないデッキに採用するのは微妙そうです.

 

2つ目の能力について

ライフから登場した時にデッキ上からリソブ & リソースを1枚リブートします.

次のターンを1リソース多く使える状態で迎えられるので反撃が強くなります.

さらに,1リソースリブートするのでリソースを使った迎撃も可能です.

このカードを採用するなら何かしら1リソースで使える迎撃手段が欲しいですね.

 

5. ユニクム スザモ&ロドニ

ツインプリズムと言えば,ツインプリズムハーモニーが思い浮かびます.

十二使徒 双児宮アムブリエルは7弾のZXRです.

当時はコストを支払って登場させるのが普通だったのでコスト6を2枚並べるのも大変でしたね.

 

能力について

自ターンのみの起動能力で白1黒1緑1で手札からコストを支払わずにプレイして3つの効果を好きな順番ですべて解決します.

 

1つ目の効果について

デッキの上から2枚見て1枚ずつチャージとトラッシュに移動します.

チャージとトラッシュに任意のカードを置きやすくなるのは良いです.

2つ目と3つ目の効果でチャージとトラッシュを参照するのでその助けにもなりますし.

 

2つ目の効果について

あなたのリソースが4枚以上ある場合,あなたのチャージを1枚選び,リソースにリブートで置きます.

チャージを選んでリソースに置けるのでリソース管理が楽になります.

リブートでリソースが1枚増えるので実質2コストでこのカードをプレイ出来ます.

このカードだけで1ターン目からリソブ出来てしまうのでそれを防ぐための自分のリソースが4枚以上の制限ですね.

 

3つ目の効果について

あなたのリソースが6枚以上ある場合,トラッシュにある白か黒か緑のコスト6以下のゼクスを1枚までリブートで登場させます.

コスト6を登場させる手段は多くないので色々と使えそうですね.

2つ目の能力でリソブするので3ターン目から無理なく使えますね.

 

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6. おわりに

最後までお読みいただきありがとうございました.

 

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