ゼクスIGパック13弾新カード情報紹介「沁みる爽冷 クスミカモ」他3枚

2026年度(Z/X新)
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1. はじめに

2026年7月23日にZ/X IGパック第13弾「ジェネレート エヴォリューション」が発売されます.

今回はZ/X IGパック第13弾「ジェネレート エヴォリューション」収録の美甘フォスフラム白のオーバードライブユニクムの新カードを紹介します.

 

2. 沁みる爽冷 クスミカモ

美甘のコスト4のアセンションです.

コスト軽減効果を持たないので何かしらの方法で登場させたいです.

そのため,疲れたらひと休み 美甘運命を拓く者∀美甘でコストを支払わずにプレイすることが多くなりそうです.

 

1つ目の能力について

美甘∀なら手札からこのカードを除外するとNSにある相手のゼクス1枚に11000ダメージを与えます.

リソースを支払わずに大型を処理出来るので重宝しそうです.

疲れたらひと休み 美甘運命を拓く者∀美甘でコストを支払わずにプレイするためにはリムーブに送る必要もあるのでちょうど良さそうです.

 

2つ目の能力について

常時相手はスクエアにあるコスト3以下のズヴィズダーをカードの効果で選べません.

そのため,前回紹介した鉄拳創成 美甘破滅を覆す心てぃありん☆さんだーに簡単に迎撃されることも無くなります.

この効果は相手ターンにも有効なのでコスト3以下のズヴィズダーを並べておくと厄介かもしれません.

相手は小型をわざわざ攻撃破壊するか全体除去を使う必要がありますから.

 

3つ目の能力について

トラッシュを3枚除外してリムーブにあるコスト3以下のゼクスを1枚登場させます.

リムーブを参照する効果が多いのでトラッシュを除外出来るのは助かります.

登場させるゼクスにコスト3以下以外の条件がないのも使いやすいです.

深き地の統率者 シャドメラを登場させてドラゴン†はろうぃんパニック†六重想 ヨグ・ソティスを表向きにする動きを今までよりも行いやすくなります.

 

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3. 七の夜の愛縁 フォスフラム

1つ目の能力について

デッキ上2枚から1枚を手札かチャージに移動し,残りをトラッシュに置きます.

フォスフラムは手札もチャージも使うので動きが安定します.

 

2つ目の能力について

このカードがカードの効果で登場した時,2つの効果から1つ選び解決します.

フォスフラムはコスト4以下を登場させやすいので条件達成は容易です.

 

1つ目の効果について

デッキの1番上をチャージに置きます.

フォスフラムはチャージからの登場やチャージ枚数参照が多いので助かります.

チャージを4枚以上必要とする効果が多いですからね.

 

2つ目の効果について

チャージのフォスフラム×2以下のコストのNSにある相手のゼクス1枚をデッキ下に置きます.

やや不安定ではありますが,大型もデッキ下に除去出来るのは優秀です.

フォスフラムデッキならチャージ4枚以上は余裕ですから,コスト8以上をデッキ下に送るのも難しくないですし.

 

4. 堅心誠実の守護者 ロライマ

新しい白のオーバードライブです.

ロライマは16弾収録のケィツゥーの部下ロライマ以来です.

ケィツゥー名称ですし,ケィツゥーサポートとしても有用だったので良く使っていました.

 

1つ目の能力について

登場時1枚まで引くはどんな場面でも有用です.

 

2つ目の能力について

このカードがスクエアから離れた時,手札を1枚までチャージに置きます.

白系デッキはチャージ参照が多いのでかなり良いです.

破壊された時ではなくスクエアから離れた時なのも◎.

 

3つ目の能力について

ライフから登場した時,相手のリソースを1枚選びスリープします.

現代Z/Xは1リソースの価値がかなり高いので強力な妨害手段です.

オーバードライブがPSに着地するだけでも相手は嫌なはずなのに1リソース減ることで攻撃手段を減らせますから.

2色以上のデッキならサブカラーを潰せるかもしれませんし.

なので,相手がリソブに長けた緑以外のデッキなら非常に困ってくれそうです.

 

5. ユニクム フルミント

能力について

自ターンのみの起動能力で赤1青1白1で手札からコストを支払わずにプレイして3つの効果を好きな順番ですべて解決します.

 

1つ目の効果について

デッキの上から4枚まで見て1枚を手札に加え,残りを除外します.

カードを探しやすいですし,最大3枚リムーブを増やせます.

なので,リムーブを参照するデッキと好相性です.

 

2つ目の効果について

あなたのリソースが5枚以上ある場合,あなたのリソースを1枚選び,リブートし,リムーブにある赤か青か白のコスト7以下のゼクスを1枚までリブートで登場させます.

実質2コストでコスト7以下を登場させるので色々と使えそうですね.

リムーブを用意するのに一手間かかるからコスト7まで許されるのでしょうか.

1つ目の効果でコスト7を除外出来ればいいですが,そうそう上手くはいきませんから.

 

3つ目の効果について

相手のリソースを2枚スリープします.

相手のリソースを使う妨害手段を潰しやすくなります.

とはいえ,今の環境でリソースを使う妨害手段は少なめです.

なので,効果自体は良いものの活躍機会は少なそうです.

 

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6. おわりに

最後までお読みいただきありがとうございました.

 

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