レベルアップが止まらない!プレイヤーランクアップ編成(2020年9月版)

オトギフロンティア

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1. はじめに

2020年9月1日に超メタルデンデンラッシュAnniversaryが開催されました.

このイベントはプレイヤーランクを上げる絶好の機会です.

前回よりも効率の良い編成が組めそうなので,今回プレイヤー経験値編成を見直してみました.

 

その結果,レベルアップが止まらなくて,スタミナを消費しきれなくなりました!

消費AP<レベルアップ回復AP状態になってしまい,全然スタミナが減らないんです.

可能な範囲で編成を変えただけでここまで変わるとは思わなかったので驚きです.Σ(・□・;)

ランク390くらいから走り始めて,1週間程度でランク478ですからね.

 

今回は私が現在使用しているプレイヤー経験値編成を紹介します.

配布スぺチケ範囲内でも近い編成を組めるため,比較的組みやすいと思います.

 

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2. 私が現在使用しているプレイヤー経験値編成

私が現在使用している経験値編成は下記画像のようになっています.

精霊は火属性精霊ブラウトを使用しています.

ソウルは合計で獲得プレイヤー経験値35[%]UPになるようにしています.

 

リーダーの諸葛亮,精霊のブラウトの影響が非常に大きいです.

諸葛亮プレイヤー経験値4倍ブラウトプレイヤー経験値3倍です.

そのため,大幅にプレイヤー経験値を増やすことが可能です.

 

諸葛亮のリーダースキルは自身を含めて火属性のキャラを3人必要とします.

なので,火属性&パッシブ×2&プレイヤー経験値増加装備のヴィーナスメグを採用しました.

 

怪盗十二面相マハーは私の手持ちの中ではプレイヤー経験値が稼げそうなので採用しました.

パッシブ×2かつプレイヤー経験値増加装備のキャラであれば他キャラでもOKです.

 

アクセサリーは今回ドロップするレシピで作成した超デンデン装備を使用しています.

超デンデン装備の効果でキャラ経験値&ゴールドが1.3倍になります.

なので,キャラの育成だけでなく,ゴールド集めも非常に捗ります.

 

オトギフロンティアをプレイしていてゴールドに困ることはあまりありません.

しかし,1回5000万ゴールドガチャがいつの日か戻ってくるかもしれません.

そのため,プレイヤー経験値のついでにゴールドも稼いでおくと安心です.

 

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3. 今回のプレイヤー経験値編成の超上級リザルト

今回の編成を使用してメタルデンデンラッシュ超上級を回ると下記画像のようになりました.

超上級の基礎プレイヤー経験値が10000なので10.86倍になっていますね.

前回の編成だと6.92倍だったので3.94倍プレイヤー経験値獲得量が増えました.

諸葛亮ブラウトだけでなく,効果量の多いSSパッシブが増えた影響も大きいです.

 

前回の編成が気になる方は下記記事を参照して下さると助かります.

超メタルデンデンラッシュ&カッパ道場用経験値編成(スぺチケ12範囲)
1. はじめに 2020年4月30日に超メタルデンデンラッシュが開催されました. ちょうど各種メタルデンデンを補充したかったので渡りに船でした. このイベントはメタルデンデンを集めるだけでなく,プレイヤーランクも上げやすいです. そこで今回...

 

4. 諸葛亮を配布スぺチケ範囲で代用する場合

諸葛亮スぺチケ16で交換出来ます.

しかし,現時点だと配布で貰えるスぺチケはスぺチケ14です.

 

スぺチケ14範囲で諸葛亮の代用として採用出来るのはヴィーナスです.

ヴィーナスはリーダー効果がプレイヤー経験値3倍です.

諸葛亮の4倍には劣りますが,火属性&パッシブ×2&プレイヤー経験値増加装備持ちです.

そのため,今回紹介した編成をほぼそのまま使用出来ます.

 

もしくはスぺチケ14で交換出来るウーヌムで代用するのも可能です.

ウーヌムは光属性版のヴィーナスみたいなものですから.

ウーヌムを使う場合はお菓子な交換所で光属性精霊のフェム・エンモーを入手したいです.

フェム・エンモーブラウト同様にプレイヤー経験値3倍ですので.

 

5. おわりに

非常に経験値効率の良い編成が組めてかなり満足のいく結果になりました.

面白いくらいレベルアップするので,可能な限りガンガンレベルを上げたいと思います.

比較的組みやすい編成なので,経験値編成で困っている方は是非試してみて下さい.

 

オトギフロンティアを始めたばかりでキャラが少ない方は「3周年記念!!2020年★5キャラ1体確定!!アイテムパックガチャ」をおすすめしたいです.

2020年★5キャラ1体確定ガチャ10連にスぺチケ1~15が付いて来ます.

そのため,今回紹介した編成のキャラをすぐに揃えられますから.

 

最後までお読みいただきありがとうございました.

 

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コメント

  1. シャル より:

    193さん,拍手で応援ありがとうございます.
    193さんを含めて思ったよりもこの記事を見てくれている方が多いですね.
    なので,私が現在使っているプレイヤー獲得経験値編成の記事を載せますね.

  2. 蓬莱 より:

    ソウルの経験値35%はどうするれば入手出来ますか?

    • シャル より:

      蓬莱さんへ.
      正確にはソウルの効果を合算してプレイヤー経験値35[%]UPになるようにしていました.
      なので,ソウル1個で経験値35[%]UPには出来ません.
      誤解を招く表記だと思いましたので,記事を書き直しました.