ゼクスIGパック13弾新カード情報紹介「真朱に染まる華 ガーンデーヴァ」他3枚

2026年度(Z/X新)
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1. はじめに

2026年7月23日にZ/X IGパック第13弾「ジェネレート エヴォリューション」が発売されます.

今回はZ/X IGパック第13弾「ジェネレート エヴォリューション」収録のガーンデーヴァアルモタヘル赤のオーバードライブユニクムの新カードを紹介します.

 

2. 真朱に染まる華 ガーンデーヴァ

P∀参照のガーンデーヴァのヴォイドブリンガーです.

 

能力について

コストで自身をスリープすることでデッキ上から2枚除外します.

ガーンデーヴァはリムーブを参照しますし,この後の効果でも必要なので助かります.

 

まず,NSにある相手のゼクス1枚までに5000ダメージを与えます.

自身をスリープしているので疑似レンジみたいな感じです.

優先権を相手に与えない点は通常攻撃よりも優れています.

 

次に,都城出雲∀の場合,このカードをデッキ下に置き,リムーブにある同名以外のガーンデーヴァをこのカードがあったスクエアに登場させます.

大型を簡単に登場させられるので今までよりも盤面展開しやすくなります.

同名ターン1回制限じゃないのも優れています.

戒律§結魂 ガーンデーヴァ捧ぐ炎弓 ガーンデーヴァから真朱に染まる華 ガーンデーヴァを登場させることで大型のガーンデーヴァを登場させられますから.

創星六華閃ガーンデーヴァもコスト3以下をスリープではなくリブート登場だったら良かったんですけどね.

 

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3. 潮風凪いで アルモタヘル

1つ目の能力について

まず,デッキ上4枚から1枚までトラッシュに置き,残りをデッキ下に置きます.

見れる範囲が広いので欲しいカードをトラッシュに置きやすいです.

さらに,トラッシュに置いたカードがアルモタヘル名称のカードならNSにある相手のコスト4以下のゼクスを1枚まで破壊します.

任意のアルモタヘルをトラッシュに置きつつ除去も使えるので便利そうです.

除去が不要ならアルモタヘルデッキ以外でトラッシュを増やす手段としても使えそうです.

 

2つ目の能力について

このカードが破壊された時,デッキの1番上をチャージに置いてよいです.

単純にチャージが2枚増えるのでかなり良さそうです.

アルモタヘルデッキはチャージを多用しますし,イグニッション回数を増やせますから.

欲を言えばスクエアを離れた時の方がいいですが,それだと強すぎるという判断ですかね.

 

4. 手甲職人の娘 二代目ガントレット

新しい赤のオーバードライブです.

手甲職人ガントレットに娘さんがいたとは初耳です.

当時の環境で手甲職人ガントレットは非常に良く使われていました.

ゼクスはコストが1増えるとパワーは1500増えます.

なので,コスト5パワー7500でコスト6パワー9000や9500を攻撃破壊する時に重宝しました.

 

1つ目の能力について

まず,1枚まで引くは有用です.

その後,スクエアにある相手の,アセンションかパワー11000以上のゼクスを1枚まで選び,3000ダメージを与えます.

手甲職人ガントレットはコスト参照でしたが,2代目はパワー参照ですね.

どちらも大型破壊の補助なので役割は同じです.

 

ただし,アセンションにダメージを与えられるのは珍しいうえに優秀です.

このカードだけでアセンションを2回攻撃できるみたいなものですから.

騎士団長 ルイース・クレームと同サイクルのアセンションが強いこの環境ではかなり重宝しそうです.

 

2つ目の能力について

ライフから登場した時,相手のチャージを2枚まで選び,トラッシュに置きます.

チャージ参照が多い白系デッキやチャージコストが必要な黒系デッキに刺さります.

他の色の場合もスタートカードなどを処理出来るので役立ちます.

 

ですが,今まで紹介した今サイクルの他のオーバードライブに比べるとやや見劣りします.

刺さる相手がある程度限定されていますから.

1つ目の能力が結構強めなのでここでバランスを取っているのかもしれません.

 

5. ユニクム レヴェリュ

能力について

自ターンのみの起動能力で赤1白1黒1で手札からコストを支払わずにプレイして4つの効果を好きな順番ですべて解決します.

 

1つ目の効果について

手札をすべてトラッシュに置き,3枚引きます.

手札が少ないほどドローで手札が増えます.

手札が多い時に一気にトラッシュに送る手段としても使えます.

 

2つ目の効果について

スクエアにある相手のゼクスを1枚まで選び,デッキ下に置きます.

相手PSも攻撃せずに処理出来るのでかなり強い除去です.

デッキ下送りなので手札やチャージやトラッシュを与えないのも◎.

 

3つ目の効果について

トラッシュを1枚まで手札に戻します.

トラッシュからイベントやアセンションも回収できるのが◎.

必ず1つ目の効果を解決した後に使いましょう.

 

4つ目の効果について

あなたのリソースが5枚以上ある場合,あなたのリソースを1枚まで選び,リブートします.

なので,実質2コストでプレイ出来ます.

 

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6. おわりに

最後までお読みいただきありがとうございました.

 

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