ゼクス「キャラクターデッキ 剣淵相馬」新カード紹介「森影の獣牙槍 フィーユ」他8枚

Z/X新カード紹介

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1. はじめに

2023年5月28日から期間限定で「キャラクターデッキ 剣淵相馬」が発売されています.

しばらく通常弾から外されていたようやく相馬とフィーユが戻ってくれたのは嬉しいです.

最新システムのリンクも含めて現環境に必要な新カードを多数収録しています.

そのため,現役プレイヤーだけでなく初心者や復帰者にもおすすめのスターターです

今回は「キャラクターデッキ 剣淵相馬」に収録されている新カードを紹介します.

 

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2. 森影の獣牙槍 フィーユ

待望のフィーユ初のアークゼクス(緑黒)です.

緑か黒の5コスト以下登場&破壊かリソブを2回使えるので使い勝手が良さそうです.

名称や種族指定が無いのでフィーユデッキ以外への出張も検討出来ます.

色々遊べそうなカードなのでアークフィーユ関連は1セット持っておきたいですね.

「森影の獣牙槍」「しんえいのらいおねす」と読むそうです.

 

1つ目の能力について

プレイ登場時にトラッシュかリソースから緑か黒のコスト5以下のゼクスを1枚までリブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させます.

緑と黒なのでトラッシュとリソースどちらからでも登場させられるのが良いですね.

 

特筆すべきは緑か黒の5コスト以下のゼクスならフィーユ以外も登場させられることです.

今までのアークゼクスはほとんどの場合登場させるゼクスに名称とコストの指定がありました.

ですが,今回は色とコスト指定のみなので色々なゼクスを登場させることが可能です.

そのため,アークゼクスが無い緑黒のステイシーデッキで採用したり,フィーユデッキで無理なくニンジュツ・サンタ ウェアジャガー無法の狂気 デスティニーベインと言ったカードを使うことも可能です.

今後カードプールが増えるたびに色々なカードの採用を検討出来るのは面白そうです.

 

2つ目の能力について

自ターン2回の起動能力で(1)か(2)を1つ選び解決します.

 

(1)ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び,破壊する.

特に制限の無い破壊効果なので除去として使いやすいです.

2回使えるので厄介なゼクスが複数いる時に助かります.

 

(2)あなたのデッキ上を公開し,手札に加えるかリソースにスリープで置く.

確認してから手札かリソースを増やせるのでアドを稼ぎやすいです.

確認してから移動先を決められるので単純なドローやリソブより優れているのも◎.

基本的にはリソブ優先で状況に応じて手札を補充する感じになると思います.

 

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3. 剣淵相馬EX

相馬初のプレイヤーエクストラです.

今まで収録されたP指定有りプレイヤーエクストラとほぼ同じ能力です.

 

4. フィーユ&相馬 預け合う背中

フィーユ初のスタートリソース(黒)です.

今まで収録されたP指定有りスタートリソースとほぼ同じ能力です.

 

5. 滴るプールサイド フィーユ

フィーユ初のヴォイドブリンガー(黒)です.

今まで収録された同サイクルのヴォイドブリンガーとほぼ同じ能力です.

スターターに2枚しか収録されていないので4枚欲しい場合は2箱目が必要です.

 

6. 守りあう信頼の約束 相馬

森影の獣牙槍 フィーユ専用の約束イベントです.

実質0リソースで専用約束をプレイ出来るようなものですね.

 

守りあう信頼の約束 相馬固有能力について

トラッシュからフィーユを2枚までリソースにリブートで置くので実質0コストで専用約束をプレイ出来るようなものです.

フィーユはリソースからの登場や回収が色々あります.

なので,トラッシュをリソースに置けると動きやすくなります.

リソースリンクの披荊の双肩フィーユ&フィーユと相馬 斬棘の絆とも相性抜群です.

リブートでリソースに入れられるので即座にリソリン効果を使えますから.

確か両方リソースに無い状態で同時に入れた場合はどちらの能力も誘発するはずです.

 

7. 森を翔ける疾影の狩人

守りあう信頼の約束 相馬の指定カードであるIGアイコン持ちのゼクスです.

手札とリソ入れ替えか相手の5コスト以上を破壊出来るので使いやすそうです.

 

1つ目の能力について

登場時に(1)か(2)から1つ選び,解決します.

 

(1)手札を1枚リソースにスリープで置いた場合,リソースのゼクスを1枚手札に戻す.

シンプルな手札とリソース入れ替えですが,フィーユ的には助かります.

リソースからの登場が多いのでリソースに置きたいカードは多いですから.

また,リソブ手段も多いのでリソース回収が多いと動きやすいので.

フィーユと相馬 斬棘の絆を置いてリソリン効果を誘発させるために使うのも有りです.

 

(2)ノーマルスクエアにある相手のコスト5以上のゼクスを1枚まで選び,破壊する.

IGアイコン持ちが大型を処理出来るのは優秀です.

8面埋められた盤面をイグニッションで空けていくのも楽になりますので.

 

2つ目の能力について

このサイクル共通の約束イベントで捨てた時に1ドロー出来る能力です.

 

8. 狼牙§結望 剣淵相馬

相馬の専用リンクです.

簡単にリソース入れ替え出来るのでリソース参照カードと相性抜群です.

 

1つ目の能力について

専用リンク共通の対応したリンクゼクスにIGアイコンを付与する能力です.

 

2つ目の能力について

登場時にトラッシュを1枚リソースにスリープで置き,リソースを1枚捨てます.

簡単にリソースを調整出来るためかなり動きやすくなります.

スタートリソースやリソースから登場させたいもしくは回収したいカードを簡単にリソースに入れられるわけですから.

リソリンを採用しているなら簡単にリソリンを誘発させることも出来ますし.

 

3つ目の能力について

2つ目のリンクを置くと1つ目のリンクが消滅する共通の効果です.

 

9. 狼牙§結魂 フィーユ

狼牙§結望 剣淵相馬の対応リンクゼクスです.

緑2で5コスト以下のフィーユを登場させるので展開手段として活躍出来ます.

 

1つ目の能力について

リンクゼクス共通の起動能力であるレイドです.

 

2つ目の能力について

登場時に(1)か(2)を解決します.

 

(1)対応リンクをスクエアに置く.

現状ではリンクを置く唯一の手段なので非常に大事です.

対応リンクを置いてないとIGアイコンを得られず(2)も使えませんから.

 

(2)自ターンの場合,緑2を支払ったならばリソースにあるフィーユ名称かつコスト5以下のゼクスを1枚選び,リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる.

緑2で5コスト以下のフィーユを1枚登場させるので展開手段として良さそうです.

現状のカードプールだとシャッターチャンス! フィーユ聖夜のパーティーだゾ’13 フィーユを登場させるのが良さそうですね.

次点でウィンタートリック フィーユも悪くないと思います.

 

10. シャッターチャンス! フィーユ

フィーユデッキの新しいゼクス展開手段です.

3コスト以下を登場させて手数を稼いだり大型のフィーユと入れ替われます.

 

2つ目の能力について

自ターン1回の起動能力でデッキ上を2枚トラッシュに置き,(1)か(2)を解決します.

 

(1)トラッシュにある緑か黒のコスト3以下のゼクスを1枚選び,リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる.

緑か黒の色指定はありますが,トラッシュから3コストを1枚登場させられるのは良いです.

攻め手を稼げますし,降臨条件や憑依条件などに使用しても良いですからね.

使い回して楽しい3コスト以下のゼクスを色々採用したいです.

 

(2)リブートのこのカードをトラッシュに置き,あなたのリソース枚数以下のトラッシュにある同名以外のフィーユ名称のゼクスをリブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる.

リブートじゃないと駄目なので攻撃回数は増やせませんが,大型に変換出来るのは良いです.

登場させて良さそうな大型のフィーユは色々いますからね.

特に喝采の先陣フィーユとの相性が非常に良いです.

リソースにあるシャッターチャンス! フィーユの枚数分相手のPSを攻撃出来ますから.

能力使用でトラッシュに移動したシャッターチャンス! フィーユをリソースに戻せばさらに相手PSを攻撃出来るので相手のライフを凄い勢いで削れそうです.

 

11. おわりに

新カードを貰えなかった期間が長かったためか,結構強力そうなカードが多い印象です.

その中でも色々なデッキで使えそうな森影の獣牙槍 フィーユを推します.

なかなか良さそうなスターターなので興味がある方は販売期間中に是非購入して下さい.

 

最後までお読みいただきありがとうございました.

 

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