ゼクス51弾新カード情報紹介「崩天を恵む イシュタル」他5枚

Z/X新カード情報紹介

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1. はじめに

2025年1月23日にZ/X 51弾「爆照!一番星(ルミナス・ファーストスター)」が発売されます.

今回はZ/X 51弾「爆照!一番星」収録のディンギル専用ゼクスエクストラク・リト無色のアセンションの新カードを紹介します.

 

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2. 崩天を恵む イシュタル

緑コスト5の降臨条件持ちのゼクスエクストラです.

降臨条件はディンギルLvを持つゼクス2枚なのでディンギルデッキ専用です.

スタートカードにディンギルLvを持ちを採用してリソブ出来れば序盤から使うことも出来そうですね.

 

1つ目の能力について

チャージ2枚消費でデッキ上2枚を手札かリソースに移動できるので有用です.

上手く回れば2ターン目に7リソースにしやすくなるのは良さそうですね.

リソースが十分な場合は手札に出来ますし.

有用だとは思うのですが,序盤を逃すと使うタイミングが無さそうです.

ディンギルデッキはエクストラ権を使いたいカードが決まっていますからね.

 

2つ目の能力について

自身がスクエアから離れた時にリソースからコスト3以下のゼクスを1枚まで相手PS以外に登場させるので攻防共に役立ちます.

咬断機械グレイヴバイトを使えば簡単に条件を満たせますし,ディンギルデッキなら登場させたいコスト3以下はたくさんいますので.

 

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3. 滅びの窮極姫 ルルイユ

1つ目の能力について

スクエアにある赤のコスト5以上のゼクスをスリープすれば手札からリブートで登場するので使いやすいです.

そのため,相手のリソースが4枚以上の制限がありますね.

 

2つ目の能力について

相手のチャージ1枚除外&NSにある好きな枚数の相手ゼクスに9000ダメージ割り振りは有用です.

1ターンに3回誘発するので相手のチャージの質を下げつつ盤面も制圧できて良さそうです.

ただ,誘発するたびにチャージを1枚トラッシュに置くのでチャージを稼ぐ手段が欲しいですね.

赤はダメージで自分のゼクスを破壊する効果があるのでそれらを上手く使いたいです.

 

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4. 滅びの絶無姫 ミステリア

1つ目の能力について

リソースを使わずにトラッシュから登場出来るのは良いです.

ですが,青のコスト5以上のカードを2枚捨てるのは重いです.

最近は重いカードの採用枚数が少なめですからね.

自ターンかつNSにスリープ登場なのも….

 

2つ目の能力について

相手のデッキ上をトラッシュに置くのでデッキ上を固定した相手に刺さります.

その後,NSにある相手のゼクスを1枚までデッキ上に置くのも良いです.

相手のドローを固定できますし,手札もチャージも与えませんから.

 

ただ,誘発するたびにチャージを1枚トラッシュに置くのでチャージを稼ぐ手段が欲しいです.

青は自壊手段もチャージブーストもほとんどないですから.

なので,赤や白,黒に比べるとチャージ面で使いにくそうな印象です.

 

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5. 滅びの退廃姫 ナトコ

1つ目の能力について

スクエアにある白のコスト5以上のゼクスをデッキ下に置くのはやや重めですが,条件は満たしやすそうです.

滅びの窮極姫 ルルイユと同様に相手のリソースが4枚以上の制限がありますね.

 

2つ目の能力について

1ドローしつつ相手ゼクス全体のパワーを-2000は有用です.

チャージを手札に変換できますから.

マイナス修正は軽いですが,3回重ね掛けすれば相手PSにあるパワー6000を触らずに割れますし.

白はチャージを稼ぎやすいのでチャージ消費はある程度軽減できそうです.

 

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6. 滅びの廃滅姫 ネムレ

1つ目の能力について

実質2コストでリソースからリブートで登場するので使いやすそうです.

コストが軽いので自分のリソースが7枚以上の制限がありますね.

緑のコスト5以上を1枚捨てるので手札にしっかり残しておきましょう.

リソースから登場するのでリソースが減る点にも注意です.

 

2つ目の能力について

チャージ1枚消費でリソースから任意のゼクスを回収できるのは便利です.

緑はリソブが得意なので潤沢なリソースから状況に応じたゼクスを回収することで動きが安定しますので.

欲を言えばリソブしてからゼクスを回収したかったですけど,調整の結果なのかもしれません.

このサイクルでこのカードだけ除去が無いのもパワー調整の結果なのでしょう.

除去だけでアドを稼げない効果持ちもいますし.

 

7. ゆたかの夢の鍵【星】

無色のゼクステンド・ドライブ!持ちアセンションです.

これで全色に同サイクルのアセンションが揃いました.

 

こういった汎用性がかなり高いカードは通常パックに収録して欲しいです.

エクストラパックの高レアリティに汎用性の高いカードが収録されると入手しにくいのでデッキを組むハードルが上がりますから.

デッキを組みやすく遊びやすい環境を再び作ることこそZ/X復活の必須条件なので.

 

そもそもエクストラパックが通常パックより高頻度で販売されている現状が歪すぎます.

販売頻度的には通常パックがエクストラパックみたいな感じじゃないですか.

エクストラパックとは,通常パックとは一体…?

 

1つ目の能力について

ゼクステンド・ドライブ!で手札からPSに登場してシールドを2個得ます.

なので,PSを守りたい時に有効です.

無色だけこのサイクルが無かったのでようやく同じ土俵に立てましたね.

 

2つ目の能力について

登場時に以下の効果から1つ選び解決します.

 

1つ目の効果

NSにある相手のコスト8以下のゼクスを1枚ハンドバウンスするので盤面処理しやすいです.

無色なのでトラッシュ送りかと思っていましたが,バウンスなので青っぽいですね

ゆたかだからなのか,トラッシュ送りだと強すぎるからなのか…?

 

2つ目の効果

NSにある相手のコスト3以下のゼクスを2枚までトラッシュに置くので盤面を複数確保したい時に役立ちます.

こちらはトラッシュ送りなのですね.

コスト3以下対象なら許されるという判断なのでしょう.

 

8. おわりに

最後までお読みいただきありがとうございました.

 

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