1. はじめに
2026年5月26日にZ/X IGパック第11弾「ジェネレート ストライク」が発売されます.
今回はZ/X IGパック第11弾「ジェネレート ストライク」収録のネイとフィーユの新カードを紹介します.
2. 鳳雛創成 ネイ
ネイのジェネレートです.
1つ目の能力について
ジェネレート5なので自分のリソースが5枚以上から使えます.
2つ目の能力について
ネイを2枚スリープして相手に1ダメージを与えれるのは有用です.
最後の一押しやアセンションの上からダメージを与えたい時に大変役立ちますから.
ただ,ネイは自分のゼクスでスクエアを埋めがちです.
なので,今まで以上にスクエア確保が大事になりますね.
明日ありと思う心の仇桜 ネイのような自分のゼクスの枚数を減らせるカードを採用したいです.
マスター・オブ・パペット ネイでネイを2枚トラッシュに置いて1枚だけ蘇生するとかでもOKです.
3. ≪楯≫創展 春日

春日のシールドシフトです.
剣臨条件はあなたのリソースが4枚以上なので先攻2ターン目から使えます.
剣臨器はネイを含むノスフェラトゥです.
他のキャラのシールドシフトは種族指定じゃなかったので少し驚きました.
”ネイ”チャー・イージス ミユのようにネイ名称を含むゼクスは数枚存在します.
なので,それらにシフト出来ないようにノスフェラトゥ指定があるのですね.
1つ目の能力について
コスト8以上にシフトした場合,手札を1枚トラッシュに置き,NSにある相手のゼクスからコストの合計が8以下になるように2枚までチャージに置きます.
大型を1枚破壊か小型や中型を2枚破壊できるので盤面を空けやすいです.
チャージ送りなので破壊時誘発効果も封じられます.
手札を切る手段としても良いですね.
2つ目の能力について
シールドシフト共通の手札を1枚捨ててシールドを得る効果です.
1つ目の能力でも手札を切るので両方使うと手札が苦しくなりそうです.
4. 狼牙創成 フィーユ

フィーユのジェネレートです.
フィーユと対峙しているのはシゴ星界のユグドラシルかな.
1つ目の能力について
ジェネレート7なので自分のリソースが7枚以上から使えます.
2つ目の能力について
起動能力で緑2支払うとリソブ & リソースからフィーユを1枚登場させます.
コストを問わずにリソースからフィーユを登場させるので動きの幅が広がります.
5. ≪楯≫創展 相馬

相馬のシールドシフトです.
剣臨条件はあなたのリソースが4枚以上なので先攻2ターン目から使えます.
剣臨器はフィーユを含むゼクスです.
一応毎回確認しているのは春日みたいなイレギュラーがたまにあるからです.
「これで条件はクリアされた.後はイレギュラーさえなければ…」
相馬はシゴ星界「緑の世界チーム」の主人公感が凄いですね.
ただ,このままユグドラシルを伐採してしまって良いのでしょうか.
1つ目の能力について
スクエアのライカンスロープをリソース送りにするとNSにある相手のコスト6以下のゼクスを1枚までリソース送りを2回使えます.
喝采の先陣フィーユやレゾネーター フィーユに除去が追加される感じです.
通常通りの動きをしながら除去もできるようになると考えれば良さそうです.
注意点は誘発が強制なことです.
例えば,喝采の先陣フィーユやレゾネーター フィーユを1回ずつ使うとその時点でこの能力を2回使ったことになります.
なので,除去の誘発を遅らせたい場合はシフトするタイミングも遅くしましょう.
2つ目の能力について
シールドシフト共通の手札を1枚捨ててシールドを得る効果です.
6. おわりに
最後までお読みいただきありがとうございました.









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