1. はじめに
2026年5月26日にZ/X IGパック第11弾「ジェネレート ストライク」が発売されます.
今回はZ/X IGパック第11弾「ジェネレート ストライク」収録の赤のエヴォルシードと赤のゼクスエクストラと転身の新カードを紹介します.
2. 暁十天 永遠に響く禍昂
1つ目の能力について
エヴォルシードはデッキの上からトラッシュに置かれた時に誘発します.
なので,イグニッションやデッキの上からトラッシュに置く効果と好相性です.
エヴォルシードで2つの効果から1つ選び解決します.
1つ目の効果について
スクエア全体3000ダメージは相手ゼクスのシールドを剥いだり,攻撃や能力によるダメージ破壊の補助として役立ちます.
今の環境だとシールドを剥げるのがかなり良さそうです.
相手ターンにジェネレートで登場して妨害されるのも防げますし.
2つ目の効果について
NSにある相手ゼクス1枚に6000ダメージを与えるのでコスト4相当を除去する時に役立ちます.
2つ目の能力を使う時はこちらを選ぶことになりますね.
2つ目の能力について
このカードの能力で相手のゼクスを破壊したらトラッシュから登場します.(同名ターン1回)
相手のゼクスを破壊しつつ1体登場させられるのは便利です.
パワー3000ですが,コスト4なので破滅を覆す心やてぃありん☆さんだーを回避してライフを削れます.
コスト4なので憑依条件のコストに使うのも良さそうです.
リソースに赤があればOKなので色々な赤系デッキに採用出来ます.
赤系デッキ全般で使えるようにしたハピネスタイム ズィーガーといった印象です.
3. 一斉砲撃! キャノンシェル

降臨条件の赤のゼクスエクストラです.
降臨条件はマイスターかギガンティック2枚です.
なので,マイスターかギガンティック主軸のデッキで採用出来ます.
リユニオンのあづみやリゲルの新カードは全然でないんですよね….
あづみとリゲルのカードが増え過ぎると他のキャラとカード供給のバランスが崩れるからかもしれませんけど….
だから,リユニオンのあづみは汎用イベントか汎用エクストラのカードしか貰らえないのかもしれません.
1つ目の能力について
コスト5の降臨条件のゼクスエクストラ共通のプレイ制限です.
このサイクルは基本的に3ターン目5リソースから使ってね,ということです.
2つ目の能力について
ターン1回の起動能力で2つの効果から1つ選び解決します.
1つ目の効果について
手札を1枚トラッシュに置いてNSの相手ゼクスを1枚選び除外します.
手札を消費しますが,コスト指定無く除外出来るのは良いです.
相手ターンにも有効なので妨害手段として使えます.
2つ目の効果について
チャージを1枚トラッシュに置いて1ドロー & NSにある相手のゼクス2枚までに8000ダメージを割り振って与えます.
手札を増やしつつコスト5相当まで処理出来るのは便利です.
2体に割り振ることも可能ですが,8000ダメージだけだと2体処理するのは難しいです.
なので,2体処理したい時は他のダメージを与える効果などと併用したいです.
1つ目の効果と同様に相手ターンにも有効なので上手く使い分けたいです.
4. 灼光転身 ブリューナク

転身のジェネレートです.
1つ目の能力について
ジェネレート5なので自分のリソースが5枚以上から使えます.
2つ目の能力について
リソースに転身名称のカードが5枚以上あればインストールを得ます.
転身はインストールが多いほど強くなるので良い効果です.
3つ目の能力について
デッキ上5枚から転身を1枚手札に加え,手札を1枚トラッシュに捨てます.
なので,手札とトラッシュの質が上がります.
インストールしたいカードを探して捨てられるのは便利です.
こちらの能力で捨てたカードを2つ目の能力で得たインストールに使用することも可能です.
同時に誘発している自動能力は手番プレイヤーが解決順番を選べますから.
5. 砲火転身 タンクハート

転身でシールドを得るゼクスです.
1つ目の能力について
赤1で手札からNSに登場してこのカードがシールドを1つ得ます.
リソース条件は厳しいですが,登場させやすいです.
NSは危険なのですぐにジェネレートしてしまいましょう.
2つ目の能力について
自ターン1回の起動能力でトラッシュを増やしつつ,NSにある相手ゼクス1枚に5000ダメージを与えます.
インストールしたいカードが落ちるかもしれませんし,コスト3相当も処理出来ます.
6. おわりに
最後までお読みいただきありがとうございました.






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