[MTG]ボロス装備品デッキ(星の勇者、クラウド)ver.FINAL FANTASY(スタンダード・ブロール)

MTGアリーナデッキレシピ

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1. はじめに

今回はスタンダード・ブロールの星の勇者、クラウドを統率者にしたボロス(赤白)装備品デッキの紹介です.

やや準備に時間がかかりますが,星の勇者、クラウドに色々装備してガンガン攻撃するのが楽しいです.

 

スタンダード・ブロールは基本土地以外デッキ1枚制限です.

そのため,スタンダードで見ないカードを使える&使われるのも魅力です.

MTGアリーナ初心者やカード資産が少ない方にもおすすめのフォーマットです.

 

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2. デッキレシピ

このデッキのデッキレシピを下記に記します.

統率者
1 星(ほし)の勇(ゆう)者(しゃ)、クラウド (FIN) 552

デッキ
4 山(やま) (FIN) 304
5 平(へい)地(ち) (FIN) 296
1 プルート隊(たい)隊(たい)長(ちょう)、スタイナー (FIN) 3
1 ミッドガルの傭(よう)兵(へい)、クラウド (FIN) 10
1 「竜(りゅう)騎(き)士(し)」の両(りょう)手(て)槍(やり) (FIN) 17
1 「白(しろ)魔(ま)術(じゅつ)士(し)」の杖(つえ) (FIN) 42
1 「ナイト」の装(そう)備(び) (FIN) 28
1 「機(き)工(こう)士(し)」の装(そう)備(び) (FIN) 23
1 白(しろ)聖(せい)石(せき) (FIN) 41
1 別(べつ)行(こう)動(どう) (DSK) 32
1 存(そん)在(ざい)の封(ふう)印(いん) (MOM) 35
1 コーリ鋼(こう)の短(たん)刀(とう) (TDM) 103
1 フェイの血(ち)筋(すじ)のケラン (WOE) 230
1 「侍(さむらい)」の刀(かたな) (FIN) 154
1 失(う)せろ (LCI) 14
1 真(ま)面(じ)目(め)な身(み)代(が)わり (FDN) 257
1 レターモーグリ (FIN) 15
1 刃(やいば)砦(とりで)の戦(せん)鞭(べん) (ONE) 197
1 内(うち)なる太(たい)陽(よう)、チミル (LCI) 249
1 嵐(あらし)の討(とう)伐(ばつ)者(しゃ)、エルズペス (TDM) 11
1 龍(りゅう)火(び)の刃(やいば) (TDM) 240
1 危(き)険(けん)な罠(わな) (DFT) 23
1 コーリ山(さん)の僧(そう)院(いん) (TDM) 252
1 「モンク」の拳(こぶし) (FIN) 265
1 速(はや)足(あし)のブーツ (FDN) 258
1 岩(がん)山(ざん)炎(えん)の後(こう)継(けい)者(しゃ)、メイブル (BLB) 224
1 山(やま)の都(みやこ)、イシュガルド (FIN) 283
1 嵐(あらし)の目(め)、ウギン (TDM) 1
1 バスターソード (FIN) 255
1 工(こう)業(ぎょう)公(こう)国(こく)、リンドブルム (FIN) 285
1 戦(せん)場(じょう)の鍛(か)冶(じ)場(ば) (BRO) 257
1 感(かん)動(どう)的(てき)な眺(ちょう)望(ぼう)所(じょ) (OTJ) 269
1 優(ゆう)雅(が)な談(だん)話(わ)室(しつ) (MKM) 260
1 サンビロウの境(きょう)界(かい) (DFT) 264
1 凱(がい)旋(せん)の神(しん)殿(でん) (FDN) 705
1 導(どう)路(ろ)の塔(とう)門(もん) (OTJ) 254
1 統(とう)率(そつ)の塔(とう) (ELD) 333
1 隠(かく)された岩(いわ)屋(や) (BLB) 254
1 水(すい)晶(しょう)の岩(いわ)屋(や) (WOE) 254
1 寓(ぐう)話(わ)の小(こ)道(みち) (M21) 246
1 噴(ふん)水(すい)港(こう) (BLB) 253
1 始(はじ)まりの町(まち) (FIN) 289
1 マイトストーンとウィークストーン (BRO) 238
1 悪(あく)魔(ま)祓(ばら)い (DSK) 8
1 秘(ひ)儀(ぎ)の印(いん)鑑(かん) (ELD) 331
1 バジリスクの首(くび)輪(わ) (FDN) 669
1 アイレンクラッグ (WOE) 248
1 邪(じゃ)悪(あく)を打(う)ち砕(くだ)く (J25) 189
1 落(らく)星(せい)の祈(き)祷(とう) (BLB) 34
1 審(しん)判(ぱん)の日(ひ) (FDN) 140
1 英(えい)雄(ゆう)の家(か)宝(ほう) (DMU) 231
1 跳(は)ねる春(はる)、ベーザ (BLB) 2

 

このデッキをインポートする場合は下記をコピーして下さい.

Commander
1 Cloud, Planet’s Champion (FIN) 552

Deck
4 Mountain (FIN) 304
5 Plains (FIN) 296
1 Adelbert Steiner (FIN) 3
1 Cloud, Midgar Mercenary (FIN) 10
1 Dragoon’s Lance (FIN) 17
1 White Mage’s Staff (FIN) 42
1 Paladin’s Arms (FIN) 28
1 Machinist’s Arsenal (FIN) 23
1 White Auracite (FIN) 41
1 Split Up (DSK) 32
1 Seal from Existence (MOM) 35
1 Cori-Steel Cutter (TDM) 103
1 Kellan, the Fae-Blooded (WOE) 230
1 Samurai’s Katana (FIN) 154
1 Get Lost (LCI) 14
1 Solemn Simulacrum (FDN) 257
1 Delivery Moogle (FIN) 15
1 Bladehold War-Whip (ONE) 197
1 Chimil, the Inner Sun (LCI) 249
1 Elspeth, Storm Slayer (TDM) 11
1 Dragonfire Blade (TDM) 240
1 Perilous Snare (DFT) 23
1 Cori Mountain Monastery (TDM) 252
1 Monk’s Fist (FIN) 265
1 Swiftfoot Boots (FDN) 258
1 Mabel, Heir to Cragflame (BLB) 224
1 Ishgard, the Holy See (FIN) 283
1 Ugin, Eye of the Storms (TDM) 1
1 Buster Sword (FIN) 255
1 Lindblum, Industrial Regency (FIN) 285
1 Battlefield Forge (BRO) 257
1 Inspiring Vantage (OTJ) 269
1 Elegant Parlor (MKM) 260
1 Sunbillow Verge (DFT) 264
1 Temple of Triumph (FDN) 705
1 Conduit Pylons (OTJ) 254
1 Command Tower (ELD) 333
1 Hidden Grotto (BLB) 254
1 Crystal Grotto (WOE) 254
1 Fabled Passage (M21) 246
1 Fountainport (BLB) 253
1 Starting Town (FIN) 289
1 The Mightstone and Weakstone (BRO) 238
1 Exorcise (DSK) 8
1 Arcane Signet (ELD) 331
1 Basilisk Collar (FDN) 669
1 The Irencrag (WOE) 248
1 Destroy Evil (J25) 189
1 Starfall Invocation (BLB) 34
1 Day of Judgment (FDN) 140
1 Hero’s Heirloom (DMU) 231
1 Beza, the Bounding Spring (BLB) 2

 

英語でインポートする方法については下記を参照してください.

困った時は英語版!MTGアリーナでデッキをインポートする方法
1. はじめに当記事作成時点では日本語でMTGアリーナのデッキをインポート出来ません.他の方が公開しているデッキを簡単に組むためには必須機能なのでとても困ります.ですが,英語版ならデッキをインポート可能です!なので,今回は英語でMTGアリー...

 

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3. 基本的な動き

星の勇者、クラウドは自ターンの間,装備品がついていれば二段攻撃を得るのでガンガン攻められます.

同時に破壊不能も得るので相手が大型でも打ち負かしやすいです.

さらに,装備コストが2少なくなるので装備コスト2以下は即座に装備できるのも◎.

 

序盤は装備品を置きつつ,星の勇者、クラウド登場までの時間を稼ぎます.

統率者は相手も把握しているので当然星の勇者、クラウドを警戒して打ち消しや除去を構えていることが多いです.

なので,他のクリーチャーなどで相手が対処せざるを得ない状況を作り星の勇者、クラウドが安全に登場出来る隙を伺います.

無事に登場出来たら装備品を一気に装備して相手をガツンと殴って一気に勝ちに行きます.

 

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4. 採用しているクリーチャーについて

このデッキで採用しているクリーチャーについて説明します.

 

4.1 プルート隊隊長、スタイナー

装備品を並べるデッキなのでかなり相性が良いです.

絆魂持ちが自然と大型化するのでライフレースに負けにくくなります.

 

4.2 ミッドガルの傭兵、クラウド

ライブラリーから好きな装備品を手札に加えられるので優秀です.

主にバスターソード速足のブーツを持ってくることが多いです.

さらに自身の装備品の能力が追加発動するのでバスターソードと相性◎.

確定サーチできて2回誘発させられるので霊気灯との相性も非常に良いです.

(色々試した結果,今回は不採用にしました)

ミッドガルの傭兵、クラウドを統率者にするのも面白そうですね.

 

ミッドガルの傭兵、クラウドは神話レアなので作りにくいです.

ですが,このデッキと相性抜群なので優先的に作りたいです.

 

4.3 フェイの血筋のケラン

2マナでライブラリーから好きな装備品を手札に加えられるのは優秀です.

その後,3マナ2/2&二段攻撃としても使えるのも良いです.

 

このデッキとは相性抜群なのですが,あまり見かけないカードです.

神話レアなので無理に作らなくても良いと思います.

代用するなら手札を増やせるカードにしたいです.

 

4.4 岩山炎の後継者、メイブル

3マナ3/3を登場させつつ岩山炎という装備品を登場させるので良いです.

岩山炎は+1/+1&警戒&トランプル&速攻なので優秀です.

装備2なので星の勇者、クラウドが登場後すぐに走れますし,トランプルでチャンプブロックも許さないですから.

 

レアですが,このデッキとかなり相性の良いカードなので作りたいです.

スタンダードでもボロスアグロに1枚採用されることもたまにありますし.

 

4.5 跳ねる春、ベーザ

土地,ライフ,クリーチャー,手札の項目で相手より少ないとアドバンテージをもらえます.

星の勇者、クラウドの繋ぎとして良さそうなので採用しました.

神話レアですし,各項目で相手よりも優っているとただのバニラになってしまうのでマストではないです.

使用感はかなり変わりますが,武器屋もなかなか良いカードです.

1ドローできますし,1ターン1回装備品の装備コストが1になります.

なので,他のクリーチャーに色々装備して星の勇者、クラウド登場までの脅威になってもらいましょう.

 

4.6 レターモーグリ

ライブラリーからコスト2以下のアーティファクトを手札に加えるので便利です.

バジリスクの首輪速足のブーツ英雄の家宝を持ってくることが多いです.

マナが欲しい場合は秘儀の印鑑アイレンクラッグをサーチしても良いです.

 

4.7 真面目な身代わり

登場時に基本土地ブースト,死亡時に1ドローなのでアドバンテージを稼げます.

アドバンテージを稼ぐカードが欲しかったので採用しました.

 

昔はミッドレンジ系のデッキに良く採用されていました.

ですが,最近は環境が早くなってほとんど見かけないです.

(私は青黒アーティファクトデッキで使っていますけど)

無色なのでどのデッキにも採用できますし,ファウンデーションズは2029年までスタンダードで使えます.

なので,レアワイルドカードに余裕があるなら1枚作っても良いと思います.

 

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5. 採用しているクリーチャー以外のカードについて

このデッキで採用しているクリーチャー以外のカードについて説明します.

 

5.1 バジリスクの首輪

絆魂を付与したくて採用しました.

星の勇者、クラウドが最強になってもこちらのライフが無くなっては負けてしまいますから.

接死のおかげで交戦している相手のタフネスを1として計算できてトランプルで押し込む時にも助かります.

こちらもファウンデーションズのカードなので2029年までスタンダードで使えます.

ですが,レアなので他の手段でライフを維持できるならなくてもOKです.

 

5.2 龍火の刃

星の勇者、クラウドに単色からの呪禁を付与して除去から守りたくて採用しました.

装備4ですが,星の勇者、クラウドは2色なので装備2になり実質0コストですし.

ただ,速足のブーツは特に指定のない呪禁なので速足のブーツがあれば不要です.

速足のブーツが割られた時や引けなかった時のための保険として採用しています.

なので,採用しなくてもOKです.

 

5.3 邪悪を打ち砕く

大型除去としてもエンチャント除去としても使えるので便利です.

 

5.4 「竜騎士」の両手槍

実質2マナ2/1&自ターンのみの飛行としても使えます.

星の勇者、クラウドに飛行を付けたい時に役立ちます.

ジョブ選択持ちの装備品が収録されたおかげで装備品を置く隙が少なくなったのは良いですね.

 

5.5 悪魔祓い

アーティファクトやエンチャントやパワー4以上のクリーチャーを追放できるので便利です.

ソーサリーかつパワー参照ですが,複数種類のカードを対象に取れるのはかなり助かります.

 

5.6 失せろ

2マナインスタントでクリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーを破壊できるので便利です.

ただし,相手に地図トークンを2個与えるデメリットは想像以上に重いのが難点です.

この枠は除去なら何でもOKなので他のカードを採用するのも有りです.

噴出の稲妻稲妻のらせん抹消する稲妻辺りが使いやすいと思います.

 

5.7 「白魔術士」の杖

実質2マナ2/2としても使えます.

装備品を置きつつクリーチャーとしても使えるのが便利です.

攻撃時に1点回復は地味ながらギリギリの時に効いてきます.

とはいえ,装備3ですしそこまで重要ではないので他のカードと入れ替えてもOKです.

 

5.8 コーリ鋼の短刀

+1/+1&トランプル&速攻なので星の勇者、クラウドで押し込む時に役立ちます.

1ターンに2つ目の呪文を唱えるたびに1/1&果敢を1体生成するのでこれだけでかなりの脅威になります.

レアですが,スタンダードやパイオニアで非常に良く使われている現環境最優の装備品です.

なので,赤系アグロを使うなら作った方が良いです.

 

5.9 秘儀の印鑑

このデッキだと赤か白を発生します.

手軽なマナ加速なので基本的には採用すべきだと考えます.

退場した統率者を再度唱えるたびに2マナずつ重くなりますので.

 

5.10 英雄の家宝

トランプルと速攻付与が欲しくて採用しました.

どちらも星の勇者、クラウドで押し込む時に必ず必要になりますから.

 

5.11 「モンク」の拳

実質2マナ2/1としても使えます.

装備品を置きつつクリーチャーとしても使えるのが便利です.

装備2なので使いやすいですが,必須能力ではないので他のカードと入れ替えてもOKです.

 

5.12 速足のブーツ

呪禁&速攻は非常に重要です.

これを装備させれば全体除去やこちらが生け贄対象を選ぶ能力以外で装備しているクリーチャーが除去されなくなりますから.

なので,割られたり引けなかったりすると非常にマズイことになります.

 

5.13 アイレンクラッグ

無色しか発生しませんが,2マナで置ける点が優れています.

さらに,伝説のクリーチャー登場時に+3/+3&装備3になるのも便利です.

とはいえ,マストではないので採用しなくてもOKです.

3マナで良ければスタート柱のようなマナファクトが他にもあります.

 

5.14 「ナイト」の装備

実質3マナ3/2としても使えます.

装備品を置きつつクリーチャーとしても使えるのが便利です.

呪禁には劣りますが,護法1も無視できないので守る装備として使えます.

 

5.15 危険な罠

白で良く見かける一時的な追放除去です.

最高速度になれば+1/+1カウンターを置けるようになるので強化手段としても使えます.

とはいえ,除去がメインなので払拭の光などで代用しても問題ないです.

 

5.16 存在の封印

白で良く見かける一時的な追放除去です.

ダブルシンボルなのは少し気になります.

ですが,護法3のおかげで割られにくいのが良いです.

 

5.17 別行動

タップかアンタップのお互いのクリーチャーをすべて破壊してします.

装備品を設置する隙がありますし,相手のデッキの回りが良いと星の勇者、クラウド登場までもたないことも良くあります.

なので,困った時にリセットする手段は欲しいです.

 

ダスクモーン:戦慄の館は2027年最初のスタンダード対応セット発売まで使えます.

別行動はスタンダードでも白系ミッドレンジやコントロールで使われています.

なので,レアワイルドカードを使って良いと思います.

 

5.18 「侍」の刀

実質3マナ3/3&トランプル&速攻としても使えるので戦力になります.

トランプル&速攻は魅力的なのですが,装備5と重いのが難点です.

 

5.19 刃砦の戦鞭

実質3マナ2/2&二段攻撃としても使えるので戦力になります.

星の勇者、クラウドは二段攻撃を自前で得るので二段攻撃よりも装備コスト軽減の方がメインです.

装備コスト軽減のおかげで星の勇者、クラウド登場までに他のクリーチャーを活躍させやすくなります.

 

5.20 バスターソード

星の勇者、クラウドと相性抜群なアドバンテージを稼ぐ装備です.

相手に攻撃を通した時点で1ドロー,さらに手札から与えたダメージ以下の呪文をマナコストを支払わずに唱えられるので展開できます.

二段攻撃なら2回誘発するので物凄く美味しいです.

相手に攻撃を通しやすくするためにトランプルや飛行が欲しいです.

神話レアですが,このデッキを使うなら是非作りたいです.

 

5.21 審判の日

お互いのクリーチャーをすべて破壊してリセットします.

劣勢だと思ったら迷わずリセットしましょう.

星の勇者、クラウド登場まで耐えるのが最優先ですので.

 

ファウンデーションズ収録なので2029年までスタンダードで使えます.

審判の日はスタンダードでも白系ミッドレンジやコントロールで使われています.

なので,レアワイルドカードを使って良いと思います.

 

5.22 白聖石

白で良く見かける一時的な追放除去です.

一般的なものより1マナ重いですが,マナファクトとしても使えます.

除去しながらマナファクトを登場させたと考えれば十分です.

 

5.23 嵐の討伐者、エルズペス

場を持たせるカード兼3マナ以上対象の除去として採用しています.

トークンが2倍生成されるので壁を作りやすいです.

星の勇者、クラウドを登場させたいタイミングで相手がインスタントタイミングのクリーチャー除去を構えていそうな時に代わりに登場させます.

嵐の討伐者、エルズペスを無視するわけにはいかないので対処に手間取ってくれれば次のターンに星の勇者、クラウドを安全に登場させやすくなります.

装備品の揃い次第では星の勇者、クラウドに飛行を付与して相手を一撃で葬ることもできます.

 

神話レアですし,マストではないので無理に作る必要はないです.

ですが,いるとやっぱり頼りになるので….

 

5.24 「機工士」の装備

実質5マナ3/3ですが,アーティファクト1つにつき+2/+2されるのでアーティファクトを並べやすいこのデッキだとかなり大きくなります.

装備すればどんなクリーチャーでも大型化できるのでかなりの脅威になります.

星の勇者、クラウドに装備して1回の攻撃でゲームを終わらせることもあります.

レアですが,デッキとマッチしているので作りたいですね.

 

5.25 落星の祈祷

困ったときのクリーチャーリセットです.

審判の日よりも1マナ重いですが,相手に1ドローさせることで巻き込まれた自分のクリーチャーを即座に蘇生します.

なので,星の勇者、クラウドを巻き込んでも即座に復活&再装備で相手を攻撃することも可能です.

 

ブルームバロウは2027年最初のスタンダード対応セット発売まで使えます.

ただし,落星の祈祷はスタンダードであまり使われていません.

(コストの軽い別行動審判の日が優先されるので)

なので,レアワイルドカードを使うかどうかは悩みますね.

 

5.26 マイトストーンとウィークストーン

やや重いですが,2ドローかタフネス5以下除去として使えるので便利です.

さらに,アーティファクトを唱えるためか装備するために2マナ発生してくれるのも良いです.

無色なので色々なデッキに採用出来ますし.

 

ただし,兄弟戦争は2025年7月24日にスタン落ちします.

さらに,マイトストーンとウィークストーンはスタンダードであまり使われていません.

なので,レアワイルドカードを使うのはおすすめできません.

 

5.27 内なる太陽、チミル

恒常的なドロー手段として採用しました.

重いですし自ターン終了時ですが,ライブラリー上からコスト5以下をマナコストを支払わずにプレイするか手札に加えられるので長期戦に強いです.

さらに,相手の打ち消しが無効になるので星の勇者、クラウドが打ち消される心配もなくなります.

神話レアですし,マストじゃないので他に手札を維持する手段があれば採用しなくてもOKです.

 

ちなみに,イクサラン:失われし洞窟は2027年最初のスタンダード対応セット発売まで使えます.

私は好きなのでスタンダードでも1~2枚くらいデッキに採用します.

 

5.28 嵐の目、ウギン

プレイ登場時に有色のパーマネントを1つ追放できます.

さらに,毎ターンライフを回復しつつドローもできるので長期戦に強いです.

趣味で採用しているだけなので他のカードで全然問題ないです.

無色のカードがそれなりにありますし,7マナくらいまで伸びるので採用してみました.

 

6. 採用している土地について

このデッキで採用している土地について説明します.

色指定が厳しいデッキではないので好みで色々調整して下さい.

レア土地を採用しないなら平地10,山9,タップイン白赤土地4,統率の塔1でもOKです.

 

6.1 山の都、イシュガルド

タップインですが,出来事としても使える土地なのでマナが余っている時に便利です.

5マナは重いですが,墓地からアーティファクトやエンチャントを2枚回収できるので助かります.

 

6.2 コーリ山の僧院

5マナは重いですが,繰り返し使えるドローソースみたいなものなのでマナが余っている時に助かります.

平地を採用しているので割とアンタップで登場できることが多いです.

ちなみに,タルキール:龍嵐録は2028年最初のスタンダード対応セット発売まで使えます.

 

6.3 工業公国、リンドブルム

タップインですが,出来事としても使える土地なのでマナが余っている時に便利です.

3マナで0/1登場なので単体だと戦力になりませんが,突然ブロッカーを増やしたり装備先としても使えるので悪くないです.

 

6.4 戦場の鍛冶場

アンタップインの無色土地ですが,1点失うことで赤か白を発生させます.

序盤を意識するなら助かるのですが,対アグロや長期戦だとダメージが気になるところです.

後は自動でマナを払う時はライフを失わないために優先的に無色で払われてしまう点に注意です.

色がギリギリの場合は手動でマナを払わないと非常に困りますので.

 

団結のドミナリアは2025年7月24日にスタン落ちします.

なので,レアワイルドカードを使うのはおすすめできません.

 

6.5 優雅な談話室

赤白発生タップイン土地ですが,登場時に諜報1を行えるのが便利です.

(特殊土地なのに山と平地を持っているので助かる時もあります)

無駄なドローを減らせると手札が安定しますから.

 

カルロフ邸殺人事件は2027年最初のスタンダード対応セット発売まで使えます.

なので,赤白デッキで諜報1が有効なデッキを良く使うならワイルドカードで作って良いと思います.

 

6.6 感動的な眺望所

土地3枚目まではアンタップインで置ける赤白発生土地なので序盤を重視する場合に便利です.

ただ,4枚目以降はタップインなので序盤を意識しないならアンコモン以下のタップイン赤白発生土地でも問題ないです.

 

サンダー・ジャンクションの無法者は2027年最初のスタンダード対応セット発売まで使えます.

なので,赤白デッキで序盤を意識するデッキを良く使うならワイルドカードで作ったほうが良いと思います.

 

6.7 サンビロウの境界

白発生アンタップイン土地ですが,山か平地があれば赤も発生します.

霊気走破は2028年最初のスタンダード対応セット発売まで使えます.

なので,赤白デッキを良く使うならワイルドカードで作ったほうが良いと思います.

 

6.8 凱旋の神殿

赤白発生タップイン土地ですが,登場時に占術1を行えるのが便利です.

無駄なドローを減らせると手札が安定しますから.

 

ファウンデーションズは2029年まで使えます.

(上記画像は基本セット2021のものです)

なので,赤白デッキで占術1が有効なデッキを良く使うならワイルドカードで作って良いと思います.

 

6.9 統率の塔

無条件で統率者と同じ色を発生するアンタップイン土地なので非常に便利です.

コモンですし,スタン落ちもないので絶対に採用しましょう.

 

6.10 導路の塔門

アンタップインの無色発生土地ですが,登場時に諜報1を行えるのが便利です.

2マナで好きな色1マナ発生は効率が悪いですが,色事故を回避したい時に役立ちます.

基本土地やタップイン赤白土地を採用するより良いかと思って使っています.

使用感はなかなか良いです.

 

6.11 水晶の岩屋

1つ前に紹介した導路の塔門の占術版です.

 

6.12 寓話の小道

ライブラリーから基本土地を探して登場させるので色事故を回避しやすいです.

土地4枚目以降ならアンタップインですし.

サンビロウの境界コーリ山の僧院のために平地をサーチできるのも助かります.

ブルームバロウで再録されましたし,スタンダードでも使われるので作って良いと思います.

 

6.13 噴水港

余ったマナでトークン生成やドローが行えるのは便利です.

除去を打たれたもしくはチャンプブロックしているクリーチャートークンを生け贄に捧げると無駄なくドローできます.

1/1魚を生成して装備をしても良いですし,チャンプブロッカーとしても便利です.

ブルームバロウ収録ですし,スタンダードでも良く使われるので作って良いと思います.

 

6.14 隠された岩屋

導路の塔門と名称は異なりますが,ほぼ同じです.

砂漠はないですが,このデッキだと全く問題ないです.

 

6.15 始まりの町

3ターン目まではアンタップインするので序盤を意識するなら役立ちます.

ただ,このデッキだとあまり恩恵を感じませんでした.

なので,アンコモン以下の赤白発生タップイン土地に変えても良さそうです.

 

7. おわりに

FFコラボが発表されてから星の勇者、クラウドを活かしたデッキ組んでみたいと思っていたので形になって満足です.

代用カードを使えばレア少なめでも組めるのでよろしければ是非遊んでみて下さい.

今後もFFのキャラを統率者にしたデッキを色々作ってスタンダード・ブロールを遊びたいと思います.

 

最後までお読みいただきありがとうございました.

 

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