ゼクスIGパック12弾新カード情報紹介「燃ゆる聖命 オーラフェニックス」他3枚

2026年度(Z/X新)

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1. はじめに

2026年6月25日にZ/X IGパック第12弾「ジェネレート ドラゴン」が発売されます.

今回はZ/X IGパック第12弾「ジェネレート ドラゴン」収録の白と黒の汎用ゼクスユニクムの新カードを紹介します.

 

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2. 燃ゆる聖命 オーラフェニックス

オーラフェニックスさんじゃないですか!?

1弾収録の聖獣オーラフェニックス以来の新カードです.

オーラ名称のセイクリッドビーストの新カードも随分久しぶりですね.

最後に収録されたのは33弾の天上の行進オーラエレファントですからね.

雨の日の合唱 オーラヘケトはプロモカードとして49弾と同時期に配布されました.

ですが,バニラスタートカードなので新カード扱いするのはちょっと違うと思うので.

 

1つ目の能力について

リソースに白のカードが5枚以上あればすべての領域でイグニッションアイコンを得ます.

ほぼ白単で組む必要はありますが,イグニッションやライフが強くなるので良いです.

コスト7パワー10500がポンっと登場するわけですから.

 

2つ目の能力について

デッキから登場したゼクスが相手のカードの効果で選ばれない変わった妨害回避能力です.

デッキからの能力登場やイグニッションでプレイされたゼクスを守れます.

効果自体は良いですが,守れる対象が狭いのは気になりそうです.

 

3つ目の能力で登場するゼクスも守れます.

ですが,効果でこのカードがいなくなるので噛み合っていない感じがします.

イグニッションで登場した自身を守れればOKみたいな感じなのかもしれません.

 

3つ目の能力について

このカードと自分のトラッシュをすべてデッキに戻してシャッフルし,デッキ上3枚から同名以外のゼクスを1枚登場させるのでライフを削りやすいです.

デッキ上3枚次第なので不安定ですが,色々なゼクスを登場させられるので面白そうです.

白はトラッシュ回収がやや苦手なのでデッキに戻して再利用しやすくなるのも良さそうです.

 

同名が登場できない制限はループを防止するためです.

ただ,このカードを簡単に登場させる方法があるとループ出来てしまう可能性があります.

なので,少し不安な効果でもあります.

 

3. ユニクム チラグ

ユニクムは10人いるみたいなのですべての色の組み合わせで登場しそうですね.

R+は1セットに5種類なので10人揃うのはIG13弾以降になりそうです.

ユニクムは種族無しですが何故なのでしょうか.

 

能力について

自ターンのみの起動能力で青1白1緑1で手札からコストを支払わずにプレイして3つの効果を好きな順番ですべて解決します.

 

1つ目の効果について

任意のチャージブースト & チャージを1枚までデッキ上に置く & 1回イグニッションします.

チャージを増やせるのは良いですし,チャージをデッキ上に戻すことでイグニッションを確定させられるのも良いです.

この効果は白と青っぽいですね.

 

2つ目の効果について

デッキ上から2リソブ & リソースを2枚手札に戻します.

リソースを2枚調整しつつ,手札も2枚増やせるので優秀です.

この効果は緑の効果ですね.

 

3つ目の効果について

あなたのリソースが5枚以上ある場合,リソースを1枚までリブートし,1回イグニッションします.

使えるリソースが増えますし,イグニッションでさらに展開できるのも良いです.

このカード1枚で2回イグニッションできるのでデッキ上次第ではなかなか楽しいことになりそうです.

他のユニクムと異なり,確定でゼクスを登場させられないから2回イグニッションできるのだと思います.

イグニッションするは青のイメージなのでこの効果は青っぽいですね.

白もイグニッションするので白っぽいとも言えますけど.

 

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4. 紫黒を刻む シュテル

シュテルのことは忘れていませんし,知っていますよ.

2017年のゼクストリームプロモのサクサクする黒鎌シュテルが初めてのカードです.

1つ目の能力は星谷美緒さん専用の能力なので同名の方以外は使えないんですよね.

 

1つ目の能力について

手札を1枚捨てて使う除去です.

ただし,捨てたカードと同コストしか破壊出来ない点に注意です.

捨てたカードのコスト以下対象では駄目だったのでしょうか.

 

2つ目の能力について

攻撃時にランダムハンデス1枚 & ハンデスしたカードのコスト以下かつトラッシュにある同名以外のゼクスを1枚まで登場させます.

不確定ですが,相手の優先度の高い手札を捨てさせられるのは良いです.

ただ,登場させるゼクスは捨てたカード次第なので不安定です.

予め相手の手札を削り,残ったユニゾンやゼノドライブやレゾネーターなどをハンデスして大型を蘇生させるのが良さそうです.

 

5. ユニクム エッセンシア

ユニクムに種族がないのは特別な存在だからなのでしょうか.

 

能力について

自ターンのみの起動能力で赤1黒1緑1で手札からコストを支払わずにプレイして4つの効果を好きな順番ですべて解決します.

 

1つ目の効果について

スクエアにあるすべての相手のゼクスに5000ダメージを与えます.

相手PSにも有効な全体5000ダメージは優秀です.

相手PSがパワー5000以下なら攻撃せずに空けられますし,ユニゾンやゼノドライブのシールドを簡単に剥がせますから.

ライフから登場した時にも有効ならかなり厄介そうです.

 

2つ目の効果について

イグニッションアイコンがランダム1枚ハンデスを使えるのは強いです.

Z/Xのハンデスは基本的にハンデスされる側が選びますから.

治安維持部隊ウロボロスを使い続けないと対ハンデスは地獄になりそうです….

ただ,青系デッキしか使えないのでそれ以外の色はどうするのでしょうね?

 

3つ目の効果について

デッキ上からリブートで1リソブ & リソースを1枚回収します.

リブートでリソブするので使えるリソースが増えます.

リソースから何でも回収できるのも優れています.

 

4つ目の効果について

あなたのリソースが5枚以上ある場合,リソースを1枚リブートします.

ユニクム共通っぽい効果です.

3つ目の効果も考慮すると使えるリソースが2リソースも増えるんですね.

……,大丈夫でしょうか.

 

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6. おわりに

最後までお読みいただきありがとうございました.

 

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