1. はじめに
2026年4月23日にZ/X IGパック第10弾「ジェネレート リベリオン」が発売されます.
今回はZ/X IGパック第10弾「ジェネレート リベリオン」収録の杳堺と五頭領の新カードを紹介します.
2. 杳堺の迷域 きさらぎ駅
杳堺のジェネレートです.
1つ目の能力について
ジェネレート5なので自分のリソースが5枚以上から使えます.
ジェネレート5はコストとパワーの組み合わせが色々あるみたいですね.
2つ目の能力について
このカードのバトル中,相手の元々のコストが3以下のカードは手札から登場出来ません.
騎士団長 ルイース・クレームと同サイクルのアセンションによる妨害や原初の虚禍 トガと同サイクルのイグニッションアイコンによる妨害などを回避出来ます.
イベントなどでも登場出来ないので場に出すタイプのコスト3以下の妨害を防ぎやすいです.
ほぼ意味はないですが,このカードのバトル中なので相手ターンに相手がこのカードに攻撃した時にも効果は有効です.
3つ目の能力について
条件は色々ありますが,レンジ2のおかげでライフを削りやすくなります.
このカード含めて杳堺名称のゼクスを5枚並べるのは問題ないです.

表向きの噂話が4枚以上の条件には気を付けたいです.
噂話の3つ目の能力を使った場合に条件を満たせなくなるので.
3. 杳堺の幽邸 皿屋敷

杳堺でシールドを得るゼクスです.
1つ目の能力について
すべての領域でコスト2まで下がりません.
噂話のコスト軽減で1コストでプレイ出来なくするためのデメリットですね.
スクエアでもコスト2までしか下がらないですが,有効な場面はあるでしょうか?
2つ目の能力について
トラッシュからコスト5以下の杳堺を1枚登場させるので頭数が欲しい時に役立ちます.

杳堺の幻蛇 ツチノコでさらにゼクスを展開するのが良さそうです.
この効果で登場させたいのは今のところ杳堺の幻蛇 ツチノコ一択な感じがします.
コスト3以下は杳堺の幻蛇 ツチノコからさらに登場されば良いですし.
カードテキストは誤植ですね….
杳「堺」ではなく杳「界」になっているので.
3つ目の能力について
手札を1枚捨てるとこのカードはシールドを1つ得て,噂話を1枚まで表向きにします.
手札を切れるのはメリットですし,噂話を表向きにできるのも非常に有用です.
同名ターン1回制限がないのはリソブしないデッキで最小コスト2だからなのでしょうか?
4. 新五頭領 勇咲術士ウェアマメシバ

五頭領のジェネレートです.
1つ目の能力について
ジェネレート7なので自分のリソースが7枚以上から使えます.
緑のジェネレート7はリソブしない他のデッキのジェネレートいくつと同等扱いなのでしょうか.
2つ目の能力について
任意のゼクスのパワープラスと条件達成でリソースへの除去を行えます.
五頭領デッキはリソース20枚以上になるのでパワー+20000とかも現実的です.
新五頭領ウェアシーズーや五頭領 鳳撃烈拳ウェアパンサーのパワー条件を簡単に満たせます.
さらに,パワー+したゼクスのパワーが20000以上なら自分のゼクスも含めて1枚リソ送りにできるのも優れています.
自壊手段が増えたことでライフを削りやすくなりますから.
どちらの効果も相手ターンにも有効なので妨害効果としても使えます.
五頭領は相手ターンに使える妨害が少ないのでかなり助かりそうです.
逆に,五頭領デッキと戦う時はシールドを剥がす前に迂闊に攻撃出来ませんね.
5. 新五頭領 威風爽想ウェアトイプードル

五頭領でシールドを得るゼクスです.
1つ目の能力について
五頭領名称かつパワー15000以上がいれば手札から登場します.
忍術・五頭領口寄せで登場させた五頭領 天眼忍者ウェアジャガーのパワーは15500なので条件は簡単に満たせます.
2つ目の能力について
実質1コストで任意の五頭領にシールドを1つ与えます.
同名ターン1回制限がないので同名を出し入れすれば1枚の五頭領に複数のシールドを与えることが出来ます.
例えば,PSの五頭領 天眼忍者ウェアジャガーにシールド3個置いてダメージを3回防ぐとかですね.
かなりヤバいこと書いてある気もしますけど,出し入れする労力を考えるとどうなんでしょうね?
準備ターンなら一気にリソースを伸ばしたいですし,フィニッシュターンなら攻め切りたいので.
ですが,攻め切れない時に守りを厚く出来るので1ターン貰う立ち回りに切り替えられるのは悪く無いと思います.
6. おわりに
最後までお読みいただきありがとうございました.








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