1. はじめに
2026年6月25日にZ/X IGパック第12弾「ジェネレート ドラゴン」が発売されます.
今回はZ/X IGパック第12弾「ジェネレート ドラゴン」収録のD・ウィッチとロードクリムゾンとヘリカルフォートの新カードを紹介します.
2. D・ウィッチ 幻装のグレモリー
D・ウィッチのジェネレートです.
1つ目の能力について
ジェネレート5なので自分のリソースが5枚以上から使えます.
2つ目の能力について
D・ウィッチを自壊出来るコストの方が本命です.
今までD・ウィッチは自壊手段がかなり限られていましたから助かります.
効果の相手の手札をすべてデッキに戻してシャッフルし,5枚まで引くはメリットでもデメリットでもあります.
相手の手札を一気に入れ替えるので構えている妨害札や次ターンの準備を無駄に出来るのはメリットです.
相手の手札が6枚以上の場合はハンデスになりますし.
相手の手札が4枚以下の場合だと手札を与えてしまう & 相手の手札が良くない時に助けてしまう可能性があるのはデメリットです.

相手が騎士団長 ルイース・クレームと同サイクルのアセンションを持っていなかったのに5枚引いた時に引けてしまう可能性もありますから.
3. D・ウィッチ 星芒のデカラビア

D・ウィッチでシールドを得るゼクスです.
白なので初期リソースとしても1ターン目に置くリソースとしても良いです.
1つ目の能力について
条件達成で手札から1コストでプレイ出来ます.
このカードを含まず手札とチャージ合計8枚以上なので2ターン目には達成可能です.
2つ目の能力について
効果は3つありますが,同名ターン1回制限な点に注意です.
まず,チャージを1枚まで手札に戻します.
D・ウィッチはチャージブーストが得意でも回収はやや苦手なので助かります.
相手のチャージも対象なのでチャージ対策としても使えます.
次に,デッキ上から1枚までチャージに置きます.
チャージを増やせるのでD・ウィッチ的にはかなり良いです.
最後に,リソースにD・ウィッチが5枚以上あるとこのカードはシールドを1個得ます.
なので,2ターン目に登場してもシールドは得られませんね.
ですが,チャージ回収 & チャージブーストだけでも助かります.
なので,2ターン目から登場させる意味はあります.
4. 栄光の兆し ロードクリムゾン

P∀参照のロードクリムゾンのヴォイドブリンガーです.
1つ目の能力について
起動能力でトラッシュのグロリアスドラゴンを1枚除外してNSにある相手のゼクス1枚に5000ダメージを与えます.
3コスト相当を処理するか自身の攻撃と合わせてパワー9500まで攻撃破壊出来ます.
赤の竜の巫女メイラル∀ならNSにあるこのカード以外のゼクス1枚までに9000ダメージを与えます.
コスト6相当まで処理出来ますし,自分のゼクスを壊せるので連続攻撃しやすくなります.
コスト3は登場させやすいのでロードクリムゾンのライフを削る力がさらに増しそうです.
2つ目の能力について
このカードの能力でゼクスを破壊するとチャージを1枚まで除外します.
1つ目の能力で2回ダメージを与えられるので条件達成は容易です.
どんなデッキでもチャージは大事なので有効な場面が多いです.
状況次第では自分のチャージにあるカードをリムーブに置くことも有りそうです.
ロードクリムゾンはリムーブからの登場や回収がありますから.
5. 天地を巡る ヘリカルフォート

P∀参照のヘリカルフォートのヴォイドブリンガーです.
1つ目の能力について
登場時に1枚まで引くは有用です.
デッキ上を確定していてドローしたくない時に引かない選択を出来るのも良いです.
2つ目の能力について
まず,トラッシュのギアドラゴンを1枚までデッキに置きます.
欲しいギアドラゴンがトラッシュに落ちている状況は多いので助かります.
ただ,デッキ下なのでシャッフルする方法は欲しいですね.
エレガントタイム ヘリカルフォートやワールドイノベーション,知性に励むあたりが使いやすいでしょうか.
次に青の竜の巫女ユイ∀ならバトル中でないあなたのゼクスを1枚まで相手PS以外に移動します.
攻撃済みの相手PS横にあるゼクスを下げることで連続攻撃できます.
PSにも置けるので大型をPSに置いて守りやすいのも良いです.
逆にPSにあるゼクスを相手PS横に移動して攻撃することも可能です.
6. おわりに
最後までお読みいただきありがとうございました.





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