1. はじめに
シャルのアーマード・コア6プレイ記 第3話です.
今回はチャプター2開始からのお話です.
チャプター2は短いのに一筋縄ではいきませんでした.
2. アリーナでお金稼ぎ&チップ回収
対AC戦を意識してウェポンをダブルショットガンと左肩10連ミサイルと右肩8連垂直ミサイルに変更しました.
途中の第8世代強化人間であるメーテルリンクに手間取りましたが,リトライし続けて動きを覚えて勝利しました.
どんな敵でも基本的には回避&相手の攻撃の隙に逆襲ですからね.
第8世代までいるなら第4世代が旧世代扱いされるのも納得です.
初めて得たチップでターミナルアーマーとアサルトアーマーを解放しました.
一撃死しなくなれば強敵を撃破し易くなりますから.
それに攻撃手段は多い方が敵を倒しやすくなりますから.
どちらか片方しか選べないのでミッションに応じて上手く使い分けたいです.
3. グリッド086侵入
3.1 フラグを折ったのでパーツ購入
ウォッチポイント襲撃から無事に帰還したのでパーツを購入することに.
前回ようやくミッション中にアセンを変更出来ると気づきました.
なので,攻略中に詰まった時のために色々購入します.
とりあえず,ACの挙動が変わる逆関節と4脚とタンクを1つずつ購入.
前回勧められていた右手のパルスガンとやたらツイッターのトレンドに載っているので左手用のパイルバンカーも購入.
この時点でお金がほぼ尽きたので今回の買い物はここまでです.
3.2 最下位ランカーを倒して意気揚々と最深部へ
とりあえず,目につく敵を撃破しつつ最下位のランカーACと戦闘開始.
アリーナ最下位だけあって問題なく倒せましたが,思いのほか弾薬を使ってしまいました.
この感じだと最深部にボスがいるはずです.
なので,これ以降は扉の解除の邪魔になる敵以外はすべて無視して目標ポイントへ急行.
そしてまたまた長い付き合いになるボスに遭遇してしまいました.
3.3 弱点が2つしかねぇたぁ生意気な!
開幕早々スマートクリーナーの突撃を回避出来ずに死亡しました(1敗)
それ以降は突進攻撃に注意しつつ,正面にある弱点をレーザーキャノンとショットガンと10連水平ミサイルで攻撃しました.
しかし,正面から攻撃していると相手の両手攻撃を回避しにくいです.
そのうえ,レーザーキャノン以外は有効打になりにくいのでこの戦法は断念.
上部の穴からも弱点を攻撃出来るみたいなのでそちらを叩くことにします.
ですが,普通に飛び上がっても弱点の位置がシビアなので上手くダメージを与えられません.
何度もトライしましたが,埒が明かないので調べてみました.
すると,
「4脚に右手バズーカと左手ガトリングがおすすめ」
「ないよ,パーツないよぉ!!」
だからどちらも持ってないんですって!
幸い4脚はミッション前に購入したのでウェポンは間に合わせで右手にリニアライフル,左手にグレネード,左肩は10連水平発射ミサイル,右肩は初期ミサイルにしました.
左肩はレーザーキャノンのままにしたかったけどEN負荷に耐えられず断念.
ですが,今思えば右肩のミサイルを外して左肩のレーザーキャノンを積めば良かったかも…?.
この装備で何度も何度もリトライして粘って粘って勝利しました.
途中相打ちすることもありましたが,相打ちは駄目らしいです.
クリア時はAP1だったので本当にギリギリでした.
ターミナルアーマーを装備していなければ勝てませんでしたね.
4. 難所続きだと思って必要以上に身構える
ドーザー他派勢力排除はびっくりするくらいあっさり終わりました.
グリッド086侵入と同等の難易度を想定していましたから.
ぶっちゃけ死に戻り前提の難易度は各チャプターのラスボスだけでいいんじゃないか思います.
5. フハハハハ,怖かろう
5.1 超高空攻撃の下
屋上に出たらいきなりレーザー射撃をくらうなんてとんでもないところです.
(赤外線センサーみたいものを回避すれば良いのですが)
アラートが鳴るので慣れればクイックブーストなどで回避は簡単です.
ですが,タイミングを掴むのに何度もやり直すことになりました.
被弾を恐れてベストタイミングよりも早くQBしてしまうのが敗因でした.
レーザー回避に多少苦戦したものの,目標ポイントへ到着です.
5.2 しかも脳波コントロールできる!
これでカーゴが使えるのかと思いきや,
チャプター2のラスボス,シースパイダーの登場です.
まあ,チャプター2最後がこんなに楽なわけありませんからね.
両肩のミサイルで牽制&削りつつ,接近して両手のショットガンを喰らわせるのが基本戦法です.
何度もリトライして相手の動きを覚えてようやく半分削ったと思ったら,
飛びました!
その姿はまるで機動戦士ガンダムF91に登場するラフレシアのようでした.
飛んだ後は地上に放たれるレーザーの爆風にも判定があって痛いですし,足に装備されているレーザーブレードを展開してグルグル切り刻んでくるのも痛いです.
結局何度も倒されて回避方法を覚えてそのままの装備でゴリ押しました.
レーザーは飛び上がって接近すれば爆風含めて当たりませんでしたし,レーザーブレードは予兆を感じたら遠くに逃げればOKでしたので.
ショットガンを当てるのに飛び上がって距離を詰める必要があったので逆関節にしたほうが良かったと思います.
実は逆関節だと思って購入したのは普通の2脚でした.
道理で逆関節なのに空中性能が今までの2脚と変わらないわけです.
多分,疲れていて操作をミスったのに気付かなかったんですねってことにしておいて下さい.
(レイヴンが逆関節と2脚を見間違えるなんて有り得ないはずですから)
5.3 片道切符はご勘弁
ようやくシースパイダーを倒したのでカーゴを使わせてもらいます.
それにしても最初の大気圏突入といい今回のカーゴ射出と言い,とても人間を運ぶ方法じゃないですね.
しかも,どちらも片道切符ですし.
氷原についた後にちゃんと補給など受けられるのでしょうか.
僻地に送られるのは仕方が無いとしても,帰還方法と補給の有無は気になります.
どちらが欠けても生きて帰れませんからね.
そしてエアが意味深なことを言っていますが,コーラルってなんなのでしょうね.
6. おわりに
チャプター2は短い割に難易度の高いミッションが続きましたね.
高難易度ミッションが続くならリプレイミッションで資金を稼いで色々パーツを買いそろえた方が良さそうですね.
とりあえず,逆関節を購入して次のミッションに備えます.
最後までお読みいただきありがとうございました.
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